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11504: 1.73 dev sv (5)11381: キ-94-Ⅱ (11)
檔名:1417598615092.jpg-(648 KB) 預覽
648 KB無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)17:23 ID:115lFl5. (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.6580 5推 [回應]
炸彈延遲引信要設多少??
目前設0炸坦克很準沒錯
但常常自己也黑掉了
設太常又怕會空包
在座該設多少??
投彈經度都70了
還有以攻擊機和戰鬥機來看
要怎投彈自己也是不會黑掉?
模式街機
無名: 速度高一點 不要飛那麼低 延遲設1秒 (GlQ.eENM 14/12/03 17:27)
無名: 您要準就高俯角投彈,要不炸到自己就早點投彈,延遲起爆可以在低空用但面對移動目標你需要很有經驗 (vh1m1B5. 14/12/03 18:00)
無名: 炸移動目標低空突破後,拉起-滾轉-俯衝投彈,動作很繁瑣但有時是很有用的 (vh1m1B5. 14/12/03 18:02)
無名: 貼那張斯圖卡轟炸法出來吧 (wUC2EApw 14/12/03 19:41)
無名: 全真要找到地面目標才是考驗... (kO/VQvoc 14/12/04 15:45)

檔名:1417582352989.jpg-(145 KB) 預覽
145 KB超級大空戰----底板行動 名稱: 無名 [14/12/03(三)12:52 ID:Iu6w5Utk (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6578 1推 [回應]
底板行動(Operation Bodenplatte),於1945年1月1日開始,是在第二次世界大戰期間納粹德國企圖由空軍削弱盟軍在低地國家的空軍部隊。底板行動的目標是令納粹德國在阿登戰役中獲得空中優勢,令納粹德國軍隊和武裝親衛隊部隊在停滯階段恢復他們的前進。本來納粹德國計畫於1944年12月16日行動,但由於天氣不好被一再推遲,碰巧新年元旦是合適的一天[9],所以便於該天行動。

由於並不是所有的德國地面和海軍部隊已獲悉該秘密行動,一些單位還遭受來自友軍的的攻擊。英國的情報記錄顯示德國空軍向該區內移動和集結,但不是知道行動迫在眉睫。

德國取得一些戰術的成功,但最終還是行動失敗。在地上,德國毀壞了許多盟軍的飛機,但這些損失在一周內被盟軍補回替。盟軍大部分損失是無人在內的飛機,反而盟軍地勤人員傷亡很小。相反,德國人失去了許多不能取代的戰鬥機飛行員。[6]

戰役後的分析表明,德國空軍的34支戰鬥機部隊中只有11支能按時展開突襲行動。[6] 行動未能令德國取得空中優勢,而德國地面部隊繼續暴露在盟軍的空中攻擊下。底板行動是德國空軍在戰爭期間最大規模的戰略進攻行動
--------------------------------
納粹德國空軍發動的大型攻勢,全力出擊同時攻擊17個盟軍機場
戰果巨大但是自己的損害也更大,最後行動失敗
此後德國空軍力量基本消失

二戰空戰中這麼重要的戰役,中文資料卻好少
WIKI中文只有這些
有沒有地方有這次行動更詳細的資料呢???
無名: 這已經算好了...幾年前網路上的華文和日文資料根本沒有提到這場戰役 這幾年好歹有補上一點 (rxAkEj/Y 14/12/03 21:16)
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)13:26 ID:PBcLdoBQ (IP: 101.8.*.*)] No.6579   
建議去找一下突擊系列的突出部 裡面有一整個章節是介紹底板行動

陸戰和空戰一些問題 名稱: 無名 [14/12/03(三)00:36 ID:1a447zbw (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.6575 11推 [回應]
因為手機發文附圖有問題,所以懇請太太們補圖

先前因為操控問題,所以空戰擺了很久沒玩,最近切到天旋地轉模式後,才又跟陸戰一起練

空戰方面,G.50兩台是不是所謂的搶點機啊?飛過幾次都慘不忍睹,14mm的火力只有拆同階機打個久一點,才有重傷,看其他戰機像LAG.G.3.....等,沒幾下就瞬拆3架,各位建議換機?

攻擊機選了JU-87,依之前玩IL-2暴風雪經驗,很小心的爬到4000以上,飛到目標正上方,節流閥0,開襟翼(因為找不到空氣煞車),倒轉後向下拉垂直90度俯衝,炸的很準沒錯,但是對方戰機也很快來找我了,有什麼方法能提高它的返航生存機率嗎?

陸戰的話,短75榴主砲的HEAT會讓結算帳單很難看?而且這彈種感覺沒AP好用,打KV的正面也很難穿,是我用法錯誤?HE彈我完全不知要拿它幹嘛?打T-26側面幾乎無效,打履帶也斷不了,它到底怎麼用?
無名: 空氣煞車預設是"H" (6qFyonwE 14/12/03 05:08)
無名: 雖然對G.50瞭解不深,但建議別跟LAGG3或祖國機比對,他們火力根本... (K9Qj27P2 14/12/03 09:09)
無名: HE 打軟目標用的,像是 防空卡車、防空炮、反坦克炮 (mXaZLHX. 14/12/03 09:38)
一滅: G50很歡樂,一定有誤會! (talqkuOo 14/12/03 12:47)
無名: 短炮身的AP基本上不能用,HEAT彈請看對手的裝甲等效,挑打得穿而且有人跟零件的地方打 (vgv0HMBk 14/12/03 14:35)
無名: HE基本上跟WOT一樣,穿了才比較有用,但是不同的是,WT沒有血量,所以HE最大的用處是壞人家炮管 (vgv0HMBk 14/12/03 14:37)
無名: 幫你爭取優勢的東西,當然口徑大的是有可能藉爆炸範圍穿透車身頂之類的殺人 (vgv0HMBk 14/12/03 14:39)
無名: LAGG3是規格外的火力 人家有20mm機砲啊! yak1也有 都在祖國 (GlQ.eENM 14/12/03 17:01)
無名: 與其說是規格外的火力 不如說只是靠分房仗勢欺人的混蛋而已 史實中他們所處的時空 這種火力根本很普通 (rxAkEj/Y 14/12/03 21:17)
無名: 仗勢欺人的混蛋+1,現在看到俄機就是一肚子火 (3f2huqxo 14/12/03 22:27)
無名: 現在的俄機就是 穿越時空打爆你 而已啊 (zZpv3Rtk 14/12/03 23:48)
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)00:52 ID:wUC2EApw (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6576   
 檔名:1417539179190.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
才...才不是為了你上祭品呢
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)02:25 ID:DhsvSw6. (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6577   
 檔名:1417544713051.jpg-(3 KB) 預覽 3 KB
>>No.6576
嗯?有貓?

無標 名稱: 無名 [14/12/02(二)13:42 ID:GMfK/Ui6 (Host: 61-218-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6571 1推 [回應]
幹油量又不減了秋水又起飛拉
無名: 嚇得我今晚不敢飛噴射機了 (5MKL402E 14/12/02 16:37)

檔名:1417350991315.jpg-(131 KB) 預覽
131 KB無標 名稱: 無名 [14/11/30(日)20:36 ID:p4M9t.rg (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.6555 12推 [回應]
攻擊機要如何上手...
BB-1和SU-2明明可以殺很大
場場幾乎都第一和拿轟炸英雄
但最近在練IL-10(1946)一直狂死
裝填時間和武器保養已滿級並加上專家證照
每次丟完炸彈在等CD就被拆成零件了
目前PR剛好5.0
正在研發火箭彈
請問這台該怎玩...
無名: 他門的對手不一樣啊..........BB-1的場合他雖然很脆但敵人的火力了不起也就20mm*1 (.kz1ud5k 14/11/30 22:21)
無名: IL-10的對手是所有的強豪機,要打爛他一點都不難啊 (.kz1ud5k 14/11/30 22:22)
無名: IL-2係早期靠著皮厚跟不科學的低速格鬥性能可以過得很好,可是這性能放到4.0只能當肉啊... (.kz1ud5k 14/11/30 22:24)
無名: WT的IL-2不是靠著文字遊戲讓自己同時具備後裝甲跟超群運動性嗎? (jxiL3guw 14/11/30 22:28)
無名: 可是lL-2轉一圈 速度一下子就掉下去 而且超難爬升 (WImI6hCE 14/11/30 22:45)
無名: IL-10很難混的一大原因是因為這個分房附近的對手都已經很強了 (o.2lzd2Q 14/12/01 05:02)
無名: 而且先前好像也有人抱怨過BB-1和Su-2的性能有被祖國威能灌水 雖然那好像已經是好幾版之前了 (o.2lzd2Q 14/12/01 05:04)
無名: 有哪台祖國機是沒有被灌水或是BR不過低的嗎? (vJ8ikO8w 14/12/01 11:54)
LS: 2台iL10都練滿的感想 去歷史舔地 那里才是他的歸宿 (dZNtrMWY 14/12/01 15:24)
LS: 第二台四砲火力勉強可以再街機一用 但是請躲在自家重生區範圍內抓dive bomb的跟追隊友的 (dZNtrMWY 14/12/01 15:25)
LS: 總之別把他當一般飛機玩 千萬別深入敵陣 你的爬升跟速度都很慢 通常抓2-3隻之後就會有人來盯你了 (dZNtrMWY 14/12/01 15:26)
Bradley: TJAYVb http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 01:33)

檔名:1417246417636.jpg-(73 KB) 預覽
73 KB街機射擊技巧進階說明 名稱: 無名 [14/11/29(六)15:33 ID:AYPIXUNM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6540 2推 [回應]
1.砲彈初速

初速越慢的砲彈射擊點要提前愈多,例如希斯帕諾要比內建前置量位置提前1/5左右,九九式二號、施瓦克提前1/4,MK108提前1/3
一滅: 你是要發在下面那編吧w (NLP5E3CI 14/11/29 16:25)
無名: 都可以吧,給新手看得 (AYPIXUNM 14/11/29 16:37)
無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)15:35 ID:AYPIXUNM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6541   
 檔名:1417246502896.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
2.前置量正在伸縮
無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)15:37 ID:AYPIXUNM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6543   
3.敵機接近和遠離
相當於砲彈速度變快和變慢,修正方式同第1,通常可以忽略,除非是高速迎面而來(縮短提前)或高速遠離(拉長提前)

另外飛行方向改變和彈道下墜的考慮也非常重要,這只能靠不斷的實戰經驗累積了
無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)20:45 ID:yKuMFmp2 (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6544 14推  
>>No.6540

可以發一篇有關擺脫咬尾的技巧嗎?鄙人不擅長此技巧,希望高人指教
無名: https://www.youtube.com/watch?v=KCTIe6K051Y (AYPIXUNM 14/11/29 21:39)
無名: 如果敵機速度很快可以做個桶滾迫使敵機超前 (AYPIXUNM 14/11/29 21:45)
無名: 如果完全被咬死了還是亂晃等隊友來救吧 (AYPIXUNM 14/11/29 21:47)
無名: 其實我只會桶滾跟破S兩招而以不知道有沒有更好的方法 (AYPIXUNM 14/11/29 22:30)
無名: 感謝高人指教 (yKuMFmp2 14/11/29 22:32)
無名: 看來鍵盤按鈕不是擺好看 (yKuMFmp2 14/11/29 22:33)
無名: 不過每個國家的機種性能不盡相同,會有其獨特的空戰技術? (yKuMFmp2 14/11/29 22:35)
無名: 恩,像我玩零戰大概直接迴轉反咬了 (AYPIXUNM 14/11/29 23:20)
無名: 最有效的方式就是不要讓人有機會進到你6點 (VaMPJITI 14/11/30 05:52)
一滅: https://www.youtube.com/watch?v=j4-ekxdqHqw (FDdkkd9c 14/11/30 07:13)
一滅: (゚∀。)/ 用這招包準很帥的死掉並且還甩不掉對方。 (FDdkkd9c 14/11/30 07:14)
無名: 那麼還有其他介紹格鬥技巧的視頻? (AQ2P2QZg 14/11/30 17:47)
無名: 全真的話要多利用負G動作,一來很多發動機這樣會停擺,二來前下方是視線死角 (D0kEhu7M 14/12/01 11:18)
Bradley: qT2Lcl http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 11:33)

檔名:1417072657271.jpg-(460 KB) 預覽
460 KB玩電風扇老打F-80 B-57 快瘋了 名稱: 無名 [14/11/27(四)15:17 ID:prhllE9. (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6535 18推 [回應]
美帝的四階分房直接從5.7直跳6.3
缺少了分房6.0的飛機
玩個四階電風扇遇到美帝
總是往高階打滿天的噴射機..

我的問題是
美帝在歷史上有什麼戰鬥機
既適合6.0的分房又有一定的知名度
讓很多人會想去玩他
……
三隻野馬: (´・ω・`)P51H M3機槍 (TgzSjX56 14/11/27 18:03)
無名: Sea Fury的WIKI又出現西班牙機砲了.... (TgzSjX56 14/11/27 18:15)
無名: 幹拎娘 那個智障把wiki鎖起來了 不能編制啊.......誰去把他的手或頸骨打斷 (RTW9K7RU 14/11/27 18:36)
無名: 那傢伙沒那個能力鎖維基,但確實是他害維基一堆版面來不及(或沒發現)修正就鎖起來 (DalP4ZMc 14/11/27 19:20)
無名: 海怒不是美國的飛機吧?F4U-4(戰後性能+四機砲版本) F4U-5 F8F-2 這些差不多 (o4KJ.ySc 14/11/27 22:35)
無名: 海怒是回復2樓的最強電風扇吧 (1dMOLetA 14/11/27 22:37)
無名: 陸航/空軍不用說 P-51H就該在這邊 性能全滿+M3機槍的可放6.3受虐或虐人 (o4KJ.ySc 14/11/27 22:38)
無名: P-47M如果有N型的全套對地功能也可以放6.0 但史實這台是無一磅用於對地的純空優取向 (o4KJ.ySc 14/11/27 22:40)
無名: 放6.0有點... (o4KJ.ySc 14/11/27 22:40)
無名: P-47M還是可以掛炸彈吧? 火箭應該無所謂 (.pUCfNeM 14/11/28 05:32)
無名: P-47M的掛架應該相容後期P-47D的設置,火箭炸彈油箱都可以掛。不過實戰傾向都不掛保持空戰性能 (99v4qMTc 14/11/29 01:19)
無名: 但也是有掛過集束火箭(巴組卡)打過裝甲目標。因為45年3月重回戰線時根本遇不到啥德機... (99v4qMTc 14/11/29 01:21)
無名: P-47M不是 (jhqZjLus 14/11/30 10:05)
上面按太快: 有擊落過Me262嗎? (jhqZjLus 14/11/30 10:05)
無名: 那是P-47M少數而且最適合打的空戰戰果 (7P.V/JaY 14/11/30 11:44)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/11/28(五)13:30 ID:jNYCMdhs (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.6537 13推  
F8F-1應該最適合放6.0
超強性能但只有四挺機槍
F8F-1B跟P-51H則要放6.3

那F8F-2怎辦?
無名: 應該是這樣:5.7 - F8F-1 F4U-4(六槍版) P-47M P-51H(低標性能) (MU27K9v6 14/11/28 20:07)
無名: 6.0 - F8F-1B F4U-4(四砲版) P-51H (均標性能) (MU27K9v6 14/11/28 20:09)
無名: 6.3 - F8F-2 F4U-5 F-51H(高標性能+M3) (MU27K9v6 14/11/28 20:11)
無名: 這樣從時期或強度來看就比較公平了 如果嫌P-51H出現太多次 簡化成兩台性能相同但機槍不同的也可以 (MU27K9v6 14/11/28 20:13)
無名: 在以上分類中F8F都是水平最大速度較弱但格鬥能力最吃香的 對應其他台應該也沒有不妥 (MU27K9v6 14/11/28 20:14)
無名: 5.7的低標P-51H感覺只是放來趕上二戰的。說起來P-51D-30何時還原史實威能然後拉到5.3? (99v4qMTc 14/11/29 01:14)
無名: 戰後的F-51H如果對應各種火箭炸彈又有770+的時速和M3機槍,的確應該放6.3 (99v4qMTc 14/11/29 01:17)
無名: D-30放5.7會太低吧 (9kurTeQU 14/11/29 14:30)
無名: 說錯 5.3 (9kurTeQU 14/11/29 14:31)
無名: 相比F8F的描述 P-51H就是火力和防禦相對平庸 但速度最快 高速機動最強的 (vw./gdRg 14/11/30 00:02)
無名: P51H的防護不是比P51D好? (1fO8ArTc 14/11/30 00:27)
無名: 防護措施差不多。抗G結構也相仿或略高 (試作機階段較低但量產版改高回來)。不過內部配置的避損比較好 (7P.V/JaY 14/11/30 03:08)
Bradley: CqCN4Y http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 04:21)

檔名:1417037221756.jpg-(563 KB) 預覽
563 KB(゚∀。)/這群人沒藥醫了 名稱: 一滅 [14/11/27(四)05:27 ID:5RPT4rDM (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6533 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=KRjgtByN2j8
開著F86在華沙逛街
無名: 1:57噴茶 (7aUsD19s 14/11/27 07:24)
無名: 為什麼F86和mig結婚證婚人都是德軍坦克wwwwww (nVm098mQ 14/11/27 10:56)
無名: 因為要手牽手加入德軍www (U2ex/9Bc 14/11/28 15:15)
無名: 所以德軍就有了軍刀和米格 (z6mEP2w. 14/11/28 21:36)
一滅: 於是生出了西德軍刀姊姊與東德米格妹妹(誤 (NLP5E3CI 14/11/29 06:08)
無名: 百合姬的何體儀式~~夜戰希望!!! (lmVUmcIQ 14/11/30 08:47)
無名: 先把合體兩字打對了再來耍哏吧 (C//CSB8E 14/12/02 02:27)

檔名:1417034005828.jpg-(551 KB) 預覽
551 KB無標 名稱: 無名 [14/11/27(四)04:33 ID:mnoDoJP. (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.6532 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=xNDLKxRZ14Y#t=125
官方也ks
無名: 後面還有擊落隊友...真是良好示範 (nVm098mQ 14/11/27 10:41)

檔名:1416533922164.jpg-(556 KB) 預覽
556 KB饅頭大家族 名稱: 無名 [14/11/21(五)09:38 ID:SXsy5JhI (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6495 19推 [回應]
不要再吵什麼伊斯帕諾了 還是先來看看大饅頭中饅頭小饅頭吧
原圖:http://warthunder.com/upload/image/TREES/ARM/us_tank_tree_eng.jpg
……
無名: 病友被刪串了WWW (Dyo8e5zo 14/11/21 14:17)
無名: (唱)饅~頭饅頭饅頭饅頭饅頭~大家族~ (GDtQi1vM 14/11/21 14:38)
無名: 不知會被NER成怎樣? (QYbYCIVw 14/11/21 20:55)
無名: ・゚(ノд`゚)沒有T34 Calliope,蝸牛我想放火箭啊 (3exleBFw 14/11/22 14:34)
之前那個機砲串: 齊實是我轉過來的,因為看到有大陸往有詳細翻譯wiki的資料所以才轉過來 (.Exejnz6 14/11/22 23:34)
無名: 該作者也有註明翻譯的問題,他也認為應該維持音譯,不過貼在這卻被當成之前那個鬧版者了(遮臉 (.Exejnz6 14/11/22 23:35)
無名: 整個翻譯文張就只出現那麼一次"西班牙-瑞士"而已... (.Exejnz6 14/11/22 23:37)
無名: 你後面沒有在跟...那位有跑來回文嘲諷了,一貼就是三、四篇,管管一次處理掉而已 (5fexhfmo 14/11/22 23:46)
無名: 原來如此,我下班回來就找不到串了(遮臉) (.Exejnz6 14/11/22 23:53)
無名: 其實你的原貼是無辜的 (Rkcp7DM. 14/11/23 00:59)
無名: 有沒有人有備份啊?想看 (ZEQ.Mv.g 14/11/23 01:38)
無名: 請往上面找"鬧版備份" (JheB2ebQ 14/11/23 18:04)
無名: 鬧版備份里只看到之前的... (vEffrbSo 14/11/23 18:16)
無名: 現在維基的109條目里還有個礙眼的西班牙瑞士 (Ve7jBzCI 14/11/24 01:23)
Bradley: weagOT http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 18:14)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/11/21(五)19:20 ID:PQwRarlg (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6500 7推  
 檔名:1416568853773.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
為何不出巴頓???
三隻野馬: 出了啊 M46 M47 (gwKyf69k 14/11/21 19:28)
無名: 沒出M48啊!!! (PQwRarlg 14/11/21 19:40)
無名: 按隔壁棚的邏輯,有M48毛子就要出T-62A了 (c//WbODc 14/11/21 22:07)
⊂彡☆))∀`)<: 那若祖國出了T-62,日本能用61式戦車跟上嗎 (mqwzbdMw 14/11/22 17:53)
無名: 毛服有人問了 答案以後會出 跟TD線一樣 (qbUioGng 14/11/23 02:52)
無名: 那毛服有人問M60會不會出嗎??? (o8vCZuc2 14/11/23 09:48)
Bradley: J7d2X4 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (V4wxxGPk 15/10/26 07:31)
無標 名稱: 無名 [14/11/22(六)12:04 ID:gbTSQA5A (Host: 104-174-*.rr.com)] No.6503 10推  
我真不明白根本就沒人玩過美國線,怎麼就立刻有人哭『不知會被NER成怎樣?』『有M48毛子就要出T-62A了』

現在金鷹M4A2非常好用,可以預見美國在低階會過的很好
畢竟饅頭在1941年剛登場時是毋庸置疑的世界最強中坦克
而高階有戰後車坐鎮也不會有什麼大問題,唯一的空檔就在三階而已

真正的問題是:為何沒有TD線?
無名: 還沒出是要怎麼玩過美國線? (5fexhfmo 14/11/22 12:09)
無名: 就人家悲觀你樂觀而已,但未來怎麼樣始終難說 (5fexhfmo 14/11/22 12:12)
蝸牛規則: 美國最強的型號永遠不在美國 (mqwzbdMw 14/11/22 12:57)
無名: 先砍一刀裝甲在砍一刀.50 這樣玩家還對蝸牛還有信任才有鬼 (dBPxmRws 14/11/22 13:58)
無名: 不是不想信任蝸牛或悲觀什麼的,自己看看蝸牛有多少前科再來說吧 (nfKdTbfI 14/11/22 14:10)
一滅: TD線他們說下次才會出,這次先Pass (GxsYYAP6 14/11/22 20:50)
無名: 美國TD線不知道會不會出T95........... (o8vCZuc2 14/11/23 09:48)
無名: T95在WT這種交戰距離下真的有戰車砲可以擊毀嗎?... (SODILW4I 14/11/23 14:08)
無名: 呼叫空中支援吧,從上面看就是一隻跑不快的蟑螂 (KclGw5Us 14/11/23 15:00)
無名: 那推重比在WT大多數的地圖應該會吃土吧,山坡多的跟甚麼一樣 (/JtLYWbI 14/11/24 23:57)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)04:49 ID:28Z/uJvQ (IP: 223.255.*.*)] No.6507 12推  
>>No.6503
大致同感
2級房的M4可以參考T-34對4號 早期型M4在2級房甚至3級房初階都沒大差距 但是漢斯出了虎豹就麻煩了 估計會遇到類似T-34在3級房的全面劣勢局勢
有所不同的是M4有垂穩和大俯角和更好的機動 遊擊戰M4比T-34更適合 特別是末期型的M4A3E8 T-34的小坡就壓不下炮/刹車晃上3 4秒真的很浪費機動性能
另一個不同是.................3級房米軍有B25 P47D F6F等一大批優秀轟炸機.............

4級房米軍就可以反壓漢斯了 穩重的潘興不說 而且還是有大量304彈的潘興 HT已經給出了T32
對!!! 那個首上免疫175 炮塔側面比虎王炮塔正面還硬的鐵頭T32!! 而5級則是T32加強版的M103 毛子已經考慮出T10來平衡M103了
M46/M47整體如何不清楚 但是保持了M4 M26的機動 俯角 炮控和304彈就依舊還是好車
無名: 那德國可能會出誰?? 總不能叫虎王去拼命嗎??? (o8vCZuc2 14/11/23 09:47)
無名: T32要看蝸牛怎麼作,如果他們有參考到WG的The Chieftain挖出的文件,俯角可能會只剩5度 (KclGw5Us 14/11/23 09:48)
無名: 道路速度剩18 mph一類,主砲大概也不會像WOT那樣給到105 (KclGw5Us 14/11/23 09:50)
無名: 德國E系列應該跑不掉了... (KclGw5Us 14/11/23 09:53)
無名: 給90炮也足夠 90炮+304彈就是4級房的KV1B 至少科技樹的簡圖可以確定T32用的是298的頭 (zNiGw7xk 14/11/23 12:30)
無名: 如果E75砲塔有像WoT那麼硬就直得一戰了,要不然放眼過去只剩德軍正臉被爽穿 (B9utR2ZE 14/11/23 23:18)
無名: WOT里給了E75過度BUFF 史實的E75其實就是虎王改 只比虎王強一些 (QemOl8OU 14/11/24 06:45)
無名: 其實T32的車體防護應該只有對蘇聯有影響,德國長88穿深夠,而且還有APCR (ktVh9YJQ 14/11/24 09:23)
無名: 問題是不給裝甲buff要虎王戰戰後車根本血尿阿,除非老老實實的把戰後車權重拉更高 (/JtLYWbI 14/11/24 23:38)
無名: 可能就一場數個虎王豹二vs少數IS4M T54+其餘T44 IS3 (/JtLYWbI 14/11/24 23:39)
無名: 還別說就算給E75裝甲buff,那個推重比一樣被戰後車繞好玩的 (/JtLYWbI 14/11/24 23:39)
無名: 現在5階房的常態就是蘇聯雷霆啊 30個人可能只有1~4個德國玩家 (esPyvavQ 14/11/25 04:10)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)12:31 ID:xGUvjCq. (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6527 4推  
>>NO.6503
會不會被黑我不知道
不過真的以歷史來分房的話
M4正式參戰(或者說登場)是在1942年10月第二次阿拉曼戰役的英軍當中
所以他應該算1942年的車
而1942年時 4號F2 跟T34 1942 也正式參戰了
所以M4的分房有可能跟4號F2 ,T-34 1942同分房
(有可能會在加M4A1)
對美軍來說
M3 Lee 的分房比較有可能有對低階場的影響
畢竟 War Thunder是有多砲塔的
無名: M4A2現在就有二階金幣車,不用猜分房對手是誰。而且日子過得不錯 (cMcaVOLg 14/11/25 15:16)
無名: 就怕 美軍現出來後調整分房阿~ (Lk5T8..U 14/11/26 12:09)
無名: 4:1 (DBxuzyL. 14/11/26 17:43)
Bradley: Q7SbMB http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (1//MXKkU 15/10/22 12:21)

檔名:1415982154631.jpg-(390 KB) 預覽
390 KB美國空軍戰術 名稱: 無名 [14/11/15(六)00:22 ID:dxwn1k5M (Host: 147-143-*.netvigator.com)] No.6450 23推 [回應]
美國的機種相比各國吃虧不少,當英國用噴火颶風,德國用BF109 FW190的時候還在P36A-G

同時,美國的機種如四不像,玩BZ比不上英國德國,玩轉轉圈比不上日本,低空戰比不上蘇聯

到底美系玩家選擇哪種戰術才提升勝率?
……
無名: 這是日本自己拿九九式機砲跟陸軍Ho103和海陸軍7.7mm的對比。而且是單擊威力沒把循環射速考慮進來 (zCNt2YtQ 14/11/21 15:44)
無名: 現在在講的是彈藥效率而非射擊效率吧,射擊效率還要考慮到集彈性與有效射程 (o1dpB5I6 14/11/21 15:48)
無名: 其實在街機裏頭王蛇就因為兩管機槍位於機首,就算不用37mm打起來也比野馬有效率 (59KTyOyc 14/11/21 15:50)
無名: 誰知道那兩挺機槍的數據設定跟野馬的機翼機槍的數據有沒有一樣 (lzY8Qzqo 14/11/21 15:58)
無名: 某次改版蝸牛都說要調整P51跟P47的機槍射速,這證明蝸牛完全可以個別調整每挺槍的設定 (lzY8Qzqo 14/11/21 15:59)
無名: 要是把這種精細的手腳拿來補正考據+修正分房而不是偷捧/偷砍某些飛機就好了 (2mqhSY8Q 14/11/21 18:42)
無名: 1.43剛改版的時候M2的火力密度是現在的兩倍 點火王也是這樣來的 (TrzRVnTY 14/11/25 10:26)
無名: 蝸牛的手法是對密度做調整 不是子彈本身(跟機砲不同) (TrzRVnTY 14/11/25 10:28)
無名: 以現在來說M2的火力密度 就像是裝著六管 結果只有四管能用 (火力當然不足 (TrzRVnTY 14/11/25 10:31)
無名: 改密度?M2被降射速了嗎? (Q/JyPc8g 14/11/25 13:02)
無名: M2的子彈只有曳光彈(與穿甲燃燒曳光彈)不會自動躲避敵人 (GGVgqKMk 14/11/25 17:54)
無名: 所以你以為打到敵人了,其實只有曳光彈打中,恩,好像可以解釋為何M20比較強了,因為他每顆子彈都看得見 (GGVgqKMk 14/11/25 17:55)
無名: 以上純屬唬爛,不保證會不會有雷同 (GGVgqKMk 14/11/25 17:55)
無名: 密度是由槍砲的個數和射速構成 槍沒少裝的話要動密度只能從射速下手 (6JsijtxQ 14/11/25 23:51)
無名: 說密度被減半的證據在哪? 而且被減半也是變三挺不是剩四挺吧? 我還是寧可相信威力被動過 (6JsijtxQ 14/11/25 23:52)
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無標 名稱: 無名 [14/11/21(五)23:59 ID:5jlhDLIE (Host: 240-186-*.netvigator.com)] No.6502 25推  
>>No.6490

日系機種比起歷史少
海航少了雷電和烈風
陸航少了二式戰和五式戰
轟炸機少了彗星和天山....

發現日本原來在這方面NERF最嚴重
……
無名: 轟炸機還少了九六陸攻 四式重爆 水上機也缺了不少 (EVQwkoxo 14/11/22 10:06)
無名: 這方面問題就是日本走到高階幾乎都是全開 其他國基本上還可以捨棄一兩條線就是 (SdfTRif2 14/11/22 12:46)
無名: 樓上什麼意思?看不懂 (mqwzbdMw 14/11/22 12:58)
無名: 應該是說不全開的話就沒辦法湊齊能夠應付各種戰況的機型 (sutejFbI 14/11/22 14:56)
無名: 以5階噴射機為例,日本線就日本刀跟4分鐘秋水這兩種極端,變成你海航陸航兩條都要練滿 (AcXGUwu6 14/11/22 15:09)
無名: 其他四國至少都有兩種以上的選擇而且泛用性高,可以先專精一路練滿就能應付大多數的戰況 (AcXGUwu6 14/11/22 15:12)
無名: 紫電泛用性不高?你唬我的吧w (rXWqSFDQ 14/11/22 15:15)
無名: 水上機沒有晴嵐和彩雲 (VuwjD1aw 14/11/22 17:04)
無名: 還有圖紙機富嶽 (VuwjD1aw 14/11/22 17:05)
無名: 彩雲是艦載機不是水上機吧? (Kfmb6ycA 14/11/22 17:39)
無名: 陸軍還有個ki-94可以出阿 還可以分1型和2型 (PCZrpfeg 14/11/22 17:39)
無名: 看看能不能出キ64 ww (mqwzbdMw 14/11/22 17:51)
無名: 熊族表示這些試作機想出是想出但缺乏性能數據的乾貨 (1sHPHzT. 14/11/23 09:02)
無名: 還有只完成兩架試作機就戰敗的金星零戰... (D92JDyV2 14/11/24 12:31)
無名: 不過金星零戰就不是沒有數據的乾貨了 (v7u.aoeY 14/11/24 16:02)
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怎麼會突然問這個@@"? 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/11/22(六)21:44 ID:DzUeQq5U (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6504 5推  
>借問一下: 想要問一下Fw-190B在外型有什麼特別的改動嗎?例如在機身側面有增壓器管線之類的

Fw 190 B 不能說是一個完整的型號,不如說一個對氣冷Fw 190 A的各種嘗試與改進,像是減少裝甲、加大翼展、減少機翼G力上限、換裝BMW 801 E的A-3/U7、應加GM-1某些改型或是裝備渦輪增壓BMW 801的嘗試

如果是只要外露管線

增壓器管線最有名的應該是DB 603渦輪增壓試驗型 Fw 190 V18,如果只要是外露的增壓管線FW社內評估案Fw 190 BMW P8028 (詳細未知、應該某種機械增壓的渦輪引擎,不過草圖顯示管路外漏)或是裝備BMW 801 J(BMW 801 D+渦輪增壓器,"據稱"有少數裝上Fw 190 A-9),或是實驗高空型號Fw 190 WNr 528 (可能是A-3/U7)使用外部進氣口(帶 MG 151,不帶MG FF+MG 17 可以衝到[email protected] M)
以為被無視了: 因為先前看到190A跟D之間還有B跟C型的存在,我原先一直以為是跟豹式 (guTZYgMA 14/11/22 23:47)
無名: 一樣(D>A>G)跳的,然後努力搜尋之下只有C型(V12/13/16/18)的圖片 (guTZYgMA 14/11/22 23:48)
無名: 始終沒有B型的圖片,然後害我最近失眠..... (guTZYgMA 14/11/22 23:51)
無名: 一直考慮要在軍武還是這裡詢問,剛好這裡有190分析就借問一下了 (guTZYgMA 14/11/22 23:53)
無名: 感謝閣下解決一個困擾在下許久的問題 (guTZYgMA 14/11/22 23:56)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)04:39 ID:28Z/uJvQ (IP: 223.255.*.*)] No.6506 3推  
這個版本其實米系最大2個黑點 12.7火力削弱 B17的NERF
12.7根據我那幫朋友和我的實戰感受 非M23彈傷害都很弱 無論是M2還是M20 毀傷都不足
直接的說 1.39/1.41槍貓可以1次PASS達成一次重創 對頭甚至能幹過機炮2個以上的 1.43的槍貓則是必須持續長時間開火才能重創 對頭也是幾乎沒贏的可能

而B17除了正規的抗力削弱 還有極速也削弱了 350就可以拉斷 甚至是平飛/淺俯衝拉斷 米軍常飛歷史的應該有感受到............這段時間有不少B17在接戰前就戰損了


其實這2個問題都不是專門針對米系砍的 再次集體調整火力/防護而已 只是gaijin的調整一向是改的媽都不認識 基本一個版本一個遊戲
順便這個版本日機的機炮火力也很挫 而英系的機炮則威力較大

上面沒直接說清楚的一個重點再提下--------米系的機動并沒有怎麼動 只是火力削弱導致戰鬥力削弱
首先米系絕大多數飛機是BZ系 即使是全能的F8F也是做BZ更合適 只是它的優勢不在爬升而在高空機動 P51在這點上最明顯 如果只看機動 P51D算是最出色的4級機之一 如果12.7威力恢復1.39/1/41 那麼P51D就是綜合最出色4級機之一
另外因為是BZ 所以瞬間火力更重要+不適合持續纏鬥 戰鬥時間長一點危險就多一份 能儘早解決戰鬥最好 BZ機火力不足 機動再好也會顯得尷尬
一滅: BUFF方面是F4F的裝甲,有明顯出現一個Pass打不死F4F的狀況發生 (vKpYXtNM 14/11/23 22:53)
無名: f4f本來就不是一個Pass就可以打死的機體吧... (Ve7jBzCI 14/11/24 01:12)
無名: 更正,史實f4f在他當主力的年代本來就不應該是一個Pass就可以打死的機體 (Ve7jBzCI 14/11/24 01:13)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)12:50 ID:x0CsPkh. (Host: 100-93-*.netvigator.com)] No.6509 9推  
 檔名:1416718214129.jpg-(91 KB) 預覽 91 KB
終於研發出P-400了,擺脫P-36的貧弱之火力
但不久發現P-400除了那20mm機炮外,機槍配備與P-36-G相同
而且20mm機炮的裝彈量只有60發
有點哭笑不得的感覺.....
無名: 其實P-36G在它所處的分房並不會顯得火力貧弱... (Rkcp7DM. 14/11/23 13:00)
無名: P36我是覺得M2彈數有點少.. (AGmaTwPs 14/11/23 13:15)
無名: P-36G歷史場非常凶殘,加速度、爬升、俯衝甚至水平機動能力都是屌打大部分同級機,火力也堪用 (SODILW4I 14/11/23 14:05)
無名: 就是滾轉、高速操控比較糟糕一點,當初噴火被P-36G狗下來,也跑去試玩看看,結果嚇一跳,這貨夠妖孽 (SODILW4I 14/11/23 14:06)
無名: P-36不就零戰的雛型? (0/BjXovw 14/11/23 16:16)
無名: 是零戰雛型這謠言是從哪聽來的...... (8dpnGKO6 14/11/23 17:40)
一滅: P36在接機能轉爆零戰喔(笑 (vKpYXtNM 14/11/23 22:46)
無名: 肯定是"日本軍弱小傳說"這種獅子鬃毛 (YY1.W6po 14/11/24 15:53)
無名: 舊日本軍弱小列傳裡懷疑的抄襲樣本是下面有人提到的F.5/34啦 (v7u.aoeY 14/11/24 16:03)
無標 名稱: 高仔 [14/11/23(日)18:36 ID:KtycXBWQ (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6512 2推  
 檔名:1416738974981.jpg-(61 KB) 預覽 61 KB
會被謠傳為零戰原型的應該是這一架,格洛斯特F5.34試作計畫,1938年與颶風式競標英國空軍次期住力戰機的失敗落選案。

雖然造型與零戰相似,也由於幾乎一致的翼面積和翼負荷等特性導致了一些零戰是抄襲自此機的議論,但其實飛行特性完全不同。例如F5.34按計畫將會搭載7.7x8的重武裝導致機身沉重不擅爬升,雖然擅長迴旋戰鬥但是加速、爬升緩慢且機頭指向困難。這些都是導致該機在競標試作中敗北給颶風的原因。

P-36則是P-40的前身,由於輕巧的機體、靈活的運動性和良好的爬升,其外貿版被評價為1940年法國空軍唯一能開的戰鬥機,擁有可與109E抗衡的爬升、火力、機動性等優異平衡性能。

然而發展型的P-40換裝了更高出力的愛莉森液冷發動機後,也跟著被加裝了過重的裝甲、更強大的火力與更多彈藥,額外的負重導致P-40翼荷重急速增長,導致了爬升、迴旋能力的下降,變成單純論飛行性能的話,發展型甚至不如原型表現的異例。

P-40一直要到後期生產型才由於更換了發動機,使得出力上升、高空性能增加到可以接受的水準,才終於算是超越了P-36的性能。
無名: 不要道貌岸然的開腦內印象派來科普好嗎?對自己發的東西做點查証再發是基本吧 (K1MnlWO. 14/12/02 02:30)
無名: 典型的高仔鬼扯又來了 (NSecnmsU 15/04/22 05:44)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)22:06 ID:Rkcp7DM. (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.6514 9推  
抓錯
>格洛斯特F5.34
格洛斯特F.5/34
>雖然造型與零戰相似,也由於幾乎一致的翼面積和翼負荷等特性導致了一些零戰是抄襲自此機的議論,但其實飛行特性完全不同
不到"完全不同"的程度
主要差異在於剩餘馬力 其餘的部分是操控舵面與施力設計較落後
考慮到F.5/34的設計年代 這也是理所當然的事
>例如F5.34按計畫將會搭載7.7x8的重武裝導致機身沉重不擅爬升,雖然擅長迴旋戰鬥但是加速、爬升緩慢且機頭指向困難
加速爬升較劣是通論
但機鼻指向困難的說法是哪來的?
純論舊時代的水平迴旋格鬥 這傢伙應該比颶風和噴火都好
以它的設計 滾轉率較低反而比較合理
>其外貿版被評價為1940年法國空軍唯一能開的戰鬥機
應該是"國內唯一可以一戰的外銷版戰鬥機"
就算MS.406 MB.151/152表現不如預期
D.520的綜合表現可不比霍克75差
最多是霍克75對戰鬥機累計第一 D.520對戰鬥機和轟炸機綜合第一
法蘭西的航空工業就算醒得太晚也沒有不堪到只能靠人家一款外銷版扛整個空軍招牌
>擁有可與109E抗衡的爬升、火力、機動性等優異平衡性能。
與109E的對比 正確的說是
爬升互角
火力不如 (6挺7.5mm削單發戰機還夠用 打雙發機就很吃技術和運氣
格鬥明顯勝之
速度的劣勢則靠更好的加速彌補而不太明顯
>然而發展型的P-40換裝了更高出力的愛莉森液冷發動機後
當初換裝液冷的著眼點其實是液冷的系統重量為代價
換取減阻這個好處
剛換艾利森動力的時候
馬力的提升跟P-36C以後的空冷強化型相比並不太明顯
>也跟著被加裝了過重的裝甲、更強大的火力與更多彈藥,額外的負重導致P-40翼荷重急速增長,導致了爬升、迴旋能力的下降
P-40(無印)的階段 增加的武裝和裝甲重量還不至於到過當的程度
P-40B ~ C的階段才比較明顯 尤以後者為甚
>變成單純論飛行性能的話,發展型甚至不如原型表現的異例
這是試作機挑戰500km/h失敗時的結論
在寇帝斯逐漸將霍克81原型完善 飆出575km/h的時候 就已經不是這個惡評了
P-40原型也有2950ft/min的爬升率 加速 操控都不錯
這幾項雖不如P-36但也相去不遠
換來60km/h以上的水平增速和更大的俯衝極限明顯是更加划算的
飛行性能不會比原先設定為目標的噴火I和109E遜色
只是這個階段 經過實戰洗禮的噴火和109還有其他一線戰機都在釋放
"開戰前標準的火力防彈還有其餘機上裝備品於現今已不敷使用"這個訊息
所以P-40只好不斷追加實戰裝備
但由於美系結構上高冗餘度的設計特點 原型P-40其實已經沒有多少增重的空間
驗收時達到的飛行表現其實是已經吃盡改良餘度榨出來的
之後的B/C型 裝備再上去就開始破壞原型好不容易達到的平衡點 性能就直直落了
>P-40一直要到後期生產型才由於更換了發動機,使得出力上升、高空性能增加到可以接受的水準,才終於算是超越了P-36的性能。
其實後來P-40的高空性能多是換裝梅林引擎 或靠減重的成果
一級增壓的艾利森引擎高空性能一直都是那樣 出力也沒什麼太大變化
真要說變化 多半是之前版上有人提過的戰地改裝
那個擠出來的幅度才大 不過引擎就短命得不像話了
一滅: (゚∀。)/ :P40的翼樑有五根,就算是P51跟Fw190也只有兩根。(翼斬意味 (vKpYXtNM 14/11/23 22:51)
無名: P-40的橫向結構需要五根才達到跟P-51和Fw190同樣的強度 只說明了它工法的落後 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:48)
無名: 就像颶風並沒有因為鋼骨結構 機體強度就比噴火高 C.202的機翼強度也不比G.55高多少 卻複雜得多 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:50)
無名: 不過這種落後難做的結構有時候會在意外的場合產生好處 比較抗撓抗剪也比較能多吃一些複雜的傷害 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:52)
無名: 過載上限不會比較高 被敲斷翼根翅膀都是會飛走 "正常使用"下新的工法還是比較有效率就是了 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:56)
無名: 我想大部分的一線美機翼斬零戰或隼這個等級的應該都不是太困難 (QT5VfMgY 14/11/24 00:19)
無名: 當然海航艦載機那種摺疊機構我就沒把握了...可能切掉零戰機翼的同時自己機翼也從固定處迸開...雙殺 (QT5VfMgY 14/11/24 00:21)
一滅: (゚∀。)/ SBD有差點翼斬下零戰的紀錄喔..雖然只是翼尖刮到,但零戰已經是去作戰能力了 (E.zQUsg6 14/11/26 02:00)
無名: SBD就不能折翼啊! 還有F4F-3也不行 (mo4Moe7E 14/11/26 12:07)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)13:29 ID:REHKInGU (IP: 203.210.*.*)] No.6526 35推  
>>No.6506

如果按照島民的說法還原12.5mm機槍的威力
那麼6x12.5mm掃射一下有多強?
尤其配備8x12.5mm的P-47
……
無名: 而彈道 射程 循環射速 備彈量等等全面勝出 所以總合評價比這種低階的20mm高 (v7u.aoeY 14/11/24 21:06)
無名: 不過跟希斯潘諾相比單擊只有一半不到 彈道 貫穿力 循環射速也只在伯仲之間 機砲機槍的等級差異就很明顯 (v7u.aoeY 14/11/24 21:07)
無名: 我舉例的時候是用M2重機槍 vs 20mm的平均水準 因發問者想知道的顯然是美國重機槍多挺連裝的評價 (v7u.aoeY 14/11/24 21:09)
無名: 如果是12.7mm的平均 vs 20mm的平均我就不會像上面那樣答了 (v7u.aoeY 14/11/24 21:10)
無名: 有點概念的話,你就知道沒有Ma式彈幫忙的一式戰那個火力有多影薄.... (MWTnrtHY 14/11/24 21:14)
無名: ホ-103本來就是M2白朗寧的減重輕量版,性能不降才奇怪。只是減掉的重量相比減掉的性能還是划算 (J3Ihp5DA 14/11/24 21:22)
無名: マ弾比較弔詭的是真正搞懂它的人不多 其實就是沒辦法中的辦法 槍體體質夠好的話不必靠這個 (v7u.aoeY 14/11/24 21:27)
無名: 日本海陸的重機槍都是抄M2,結果彈藥還不一樣... (Ve7jBzCI 14/11/24 21:28)
無名: 它就是犧牲穿甲性能換更大傷口 轉換率不錯的產品 可以把自家貧弱的.50提升到勉強勾20mm的腳跟 (v7u.aoeY 14/11/24 21:30)
無名: 這樣就弭平了跟同級距.50中的綜合冠軍M2之間的差距 但真正把這種彈頭發揮出價值的還是要到20mm (v7u.aoeY 14/11/24 21:32)
無名: 但20mm的マ弾本質上也就是同口徑中還不錯的高爆彈 跟德國的薄殼榴彈相比還是有差距 (v7u.aoeY 14/11/24 21:35)
無名: 所以並不是可以跨口徑或跨越物理限制藩籬那麼神 只是另尋途徑彌補差距 成績還不錯的東西 (v7u.aoeY 14/11/24 21:37)
無名: 話說MG151/15的威力到底是...109F2(全真)用這東西感覺好不實用啊. (UBO.kdNI 14/11/26 10:38)
無名: 其實MG151/15的威力比M2/.50還強一截 只是人家裝一排直接用洗的 你只裝一管慢慢戳當然不夠 (44kTODZ2 14/12/02 02:34)
Bradley: 2zNx1U http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 17:33)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/11/26(三)08:25 ID:zMcgjv7Y (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.6530 8推  
講到機槍想借串一問

以前常常用12.7裝對地彈鍊去打小碉堡(但是中戰好像打錯地方所以打不爆) 但有時換開有對地彈鍊的20機砲去打效果卻似乎很差?是因為射速的關係還是機槍挺數的關係?

另外問單一一挺12.7裝對地(如Pe-3)一樣能打小碉堡?穿甲彈鍊對地面目標有效果麼?還懇請島民們協助解惑一下
無名: 說不定是彈道問題,有確實打中嗎? (UBO.kdNI 14/11/26 10:39)
原PO: 目前開過零戰 噴火 拉5等有對地彈鍊的20機砲 但是常常來回好幾趟都只顯示目標未受傷 (zMcgjv7Y 14/11/26 11:27)
無名: 相對的P-40 P-47 F6F等12.7的就打得很愜意 但是37砲跟57砲有時又很謎判定 不知該如 (zMcgjv7Y 14/11/26 11:29)
無名: 何去瞄準 最後就是自摔... (zMcgjv7Y 14/11/26 11:29)
無名: 12.7對地,如果正面吃,因為都直接打到混凝土上,得從後面來勒. . .最好可以瞄到後方出入口處 (wzNDSf7I 14/11/27 22:18)
無名: 不過最近都在kyrat 玩ajay,偶而會自己整台機種下去[糟的是系統檢定你中了,但killshot (wzNDSf7I 14/11/27 22:20)
無名: 看到你拉機頭夠,貼在地面上半吋在飛. . .棍,都在kyrat飛那台小小的旋翼機 (wzNDSf7I 14/11/27 22:22)
Bradley: vSFVNK http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (EwDvXwpg 15/10/24 18:05)
無標 名稱: 無名 [14/11/27(四)05:33 ID:juRcE7jM (IP: 137.110.*.*)] No.6534 4推  
我是之前說美機玩家沒那麼爛的其中一人
然後我要說聲抱歉,我錯了,美機玩家真的有些低能。

那天我開著P-63進歷史場對上德國
我先在高空把一台Fw190打到引擎停下來(我親眼確認他引擎冒煙停下來後才飛離)
接下來打下一台被我們轟炸機尾砲打殘的BF109
然後看到一台要俯衝的Ju87,就跟著他俯衝後打下來,接下來到低空又發現另一台俯衝完的Ju87,一樣打下來
這時我的三七砲已經卡彈,機槍剩一百多發,轉頭一看發現後面居然又跟了兩台BF109,趕緊跟他們繞,期待唯一還在高空活著的隊友下來救⋯⋯為什麼只剩一個活著了!?
最後隊友還是沒下來,那兩台BF追一追自己撞成一團了。我開始打字問隊友為什麼不幫,結果對方竟然回答:

" I can't lose my own energy for you. I need it to get kills."

就在咱傻眼之際,後面一台Fw190飛下來把我斷翼,然後又上去把那傢伙了結掉了。
或許已經有人猜到,那台Fw就是引擎被我打停,就這樣一路飄回機場修好,然後再回來結束遊戲的高手。
真是受夠這些美機玩家了。
無名: 野團路人不意外 一點團隊合作精神都沒 (Ny7ld7Q. 14/11/27 22:22)
無名: 其實不管玩哪國都是這樣啦... (nVm098mQ 14/11/27 23:26)
無名: 沒有人有義務幫你 (T7EVgsBM 14/11/28 18:11)
Bradley: DueLVx http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 09:57)
無標 名稱: 無名 [14/11/27(四)23:00 ID:nlTIRnas (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6536 1推  
>>No.6534

不意外,就我短短的遊玩時間,任何一場空戰根本沒有默契可言,各打各自的敵機,沒有閒餘理會同陣營的人,要擺脫險境只能運用自身的技術
無名: 開口求救的話還是有人理的啦,只要有那閒求救的話... (a2qUmIQg 14/11/28 18:02)

檔名:1416764356343.png-(460 KB) 預覽
460 KB無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)01:39 ID:7rH7NK0Y (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.6520 15推 [回應]
可否請島民以歷史模式的角度
來講解目前遊戲中零戰的優劣以及分房狀況?
謝謝
無名: 大家同心作戰~ (Ve7jBzCI 14/11/24 02:35)
無名: 讓美帝~絕望~ (gcw8gbPY 14/11/24 03:13)
無名: 讓零戰~絕望~ (lfnEYE.. 14/11/24 09:47)
無名: 為何遊戲公司~ (Ve7jBzCI 14/11/24 14:25)
無名: 分房像~智障~ (k1rXLsHU 14/11/24 14:48)
無名: 左邊黑美系右砍德系~ (k1rXLsHU 14/11/24 14:54)
無名: 蝸牛決定~你的~前途 (3W6opT86 14/11/24 14:58)
無名: 因為愛~like a "M"~不認輸~ (opLtNKA6 14/11/24 15:00)
無名: 握緊你的滑鼠~內心要堅定~ (D92JDyV2 14/11/24 15:31)
無名: 開零戰~~~俯衝過600就自~動~解~體 (52aj5JFQ 14/11/24 16:20)
無名: 開零戰~~~別人像賓士我像March (52aj5JFQ 14/11/24 16:22)
無名: 開零戰~~~輕輕擦到就像那跨年的~~~~煙火~~~~~~ (FyUsD8Jo 14/11/24 18:48)
無名: 低空盤旋像歷史場~~的肥肉~~~~~~ (D92JDyV2 14/11/24 20:16)
無名: 分房毫不留情~ 蘇聯快~ 逼近~~~ (SHct8RQg 14/11/25 12:11)
Bradley: jPoWRd http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 00:16)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)03:02 ID:gcw8gbPY (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6522 8推  
 檔名:1416769365447.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
mod.11與二一型(BR3.3):強
因為屬於低階場,所以超能轉的零戰是十分吃香的
加上其火力有JOJO一號砲
雖然彈道十分抱歉,不過威力不是開玩笑的
殺貓(F6F)和海盜(F4U-1A及D)最佳機種(剛好跟史實相反,偉哉蝸牛)

三二型(BR3.7):強
分房沒有高很多(0.4),卻換裝了更強的引擎
機砲也換成了彈道比JOJO一號砲好點的二號砲(非史實配置)
繼續和對面繞圈就好

二二型(BR4.7):中等
分房高了不少,性能卻沒什麼改變
開始漸露疲態,請學會如何對應BZ

二二型甲(BR4.3):中等
分房比二二型低(0.4)除此以外跟二二型無差別
不過也常常和二二型排在一起,可以無視
無名: 32型在二號砲出來時,也可以換裝二號砲,所以是..."非初期配置"? (D92JDyV2 14/11/24 10:44)
無名: JOJO炮反正就逼是近到200m內親對方一下就好,非死即傷 (NXBDQEUc 14/11/24 11:03)
無名: 在這距離以外就別浪費彈藥了 (NXBDQEUc 14/11/24 11:03)
無名: 32我最近開始用(因為終於練完21的坂井塗裝),有個問題是速度雖然提升了,但結構沒有. (NXBDQEUc 14/11/24 11:04)
無名: 蛋戰32上第一次遇到像隼那樣用力機動卻輕易解體的症頭,以往11跟21不會的說... (NXBDQEUc 14/11/24 11:06)
無名: 其實Mod.11就是一一型啊 特意跟二一型用不同的表記好像沒啥意義 (X6GcbSVI 14/11/24 12:40)
無名: 三二型的數量不多 而工廠出來的預設應該都是安裝一號砲 裝二號砲應該是適用二二型的技術回饋 屬戰地改裝 (v7u.aoeY 14/11/24 12:43)
Bradley: KOe2a6 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 07:52)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)03:20 ID:gcw8gbPY (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6523 4推  
五二型(BR5.0):弱
這裡開始零戰會面臨跟史實一樣的問題
最高速度不足導致其容易成為被掠襲的目標
JOJO二號砲彈藥基數少而且彈道差(與其他20mm機砲相比)
對頭也討不到什麼好處
五二型算是一台培訓ACE的好機體,多死幾次就會知道如何應對比自己強的敵機
可惜WT是遊戲,而史實嘛...

五二型乙(BR5.3):弱
把一挺7.7機槍換成13.2機槍,以此為代價BR上升了一點
其他與五二型相同
和五二型一樣都是BZ機最愛的獵物
無名: 大推"五二型算是一台培訓ACE的好機體" (lfnEYE.. 14/11/24 09:57)
無名: 剛開始玩覺得一台零戰走天下,高階玩這台被打得鼻青臉腫後才知道速度有多重要 (lfnEYE.. 14/11/24 10:00)
無名: +1,玩零戰更能理解B&Z的強大,為了省彈藥還不會亂開槍.嘛,都是被虐出來的 (5o9L4r4. 14/11/24 10:12)
無名: 以至於紫電改成為遊戲內最恐怖的電風扇之一ww (LbWSuCuY 14/11/24 11:35)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)03:32 ID:gcw8gbPY (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6524   
總結:零戰伴隨了日本整個太平洋戰爭
在WT中也跟史實一樣伴隨玩家由低階走到高階
玩定會見證零戰的優點性能日後逐漸變成缺點
(只不過以史實要慢)
而玩家也要因為這而提高自己的技術
不過零戰卻是有一個眾機望塵莫及的優點:操縱性極佳
好好善用這點玩弄對手的股間也是駕駛眾零戰的醍醐味
現在蛋戰彈道交會點都調200m+垂直交會 名稱: 無名 [14/11/24(一)11:15 ID:NXBDQEUc (Host: 42-64-*.emome-ip.hinet.net)] No.6525 8推  
週五一場全真蛋戰32用那120發JOJO炮就獵殺了3架(Yak,Yak,F6F)
最後亂入一架在跟我方戰鬥中的F6F屁股後面
他反覆機動直至能量耗盡也無法擺脫我,追他一整個輕鬆愉快.

最後是捉了個剪式交錯空檔右滾後從右上方低頭射擊
應該是打中座艙機翼交界處附近
全程只開這次槍,一擊必殺
無名: 蛋32不是200發嗎? (6PWPRx2c 14/11/24 12:06)
無名: 失禮,記錯數字了...大抵上噴一次大概就用掉20發,省者點用還是可以應付不少架的. (NXBDQEUc 14/11/24 16:19)
無名: 有打過那種極近距離JOJO炮全噴一下全進了F2A(藍)機腹的,其實非常有威力. (NXBDQEUc 14/11/24 16:21)
無名: 通常打到最後會一直邊飛邊反省...(剛剛那槍太遠又沒十足把握不應該射擊的,浪費那幾十發好可惜...) (NXBDQEUc 14/11/24 16:30)
無名: 反正基本公式就是有點距離的話,就發射幾發7.7嚇嚇它,看對方會不會被嚇到開始機動. (NXBDQEUc 14/11/24 16:32)
無名: 然後"敵機飛行員已昏迷"www (gcw8gbPY 14/11/24 16:43)
無名: 別鬧了,就靠那兩挺豆子槍? (NXBDQEUc 14/11/24 16:50)
無名: 那你的腦袋要不要給豆子槍噴一下啊 (4p0akCJc 14/11/26 12:18)

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