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12400: 109G6歷史場 (5)12289: 全真直升機請問 (1)
12394: Planned Economy and Battle Rating changes - 28.01.2020 (5)12283: 1.93 (11)
12361: 無標題 (11)12281: 無標題 (4)
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12294: 美國直升機到底怎麼練 (0)12253: 慣例的T33牢騷 (3)
檔名:1463502886791.jpg-(52 KB) 預覽
52 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)00:34 ID:5rbidzgc (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.10063 8推 [回應]
這版本不知道又改了啥
(1)對地射擊出現奇怪的環狀準星
(2)MG151/20用起來的威力感覺變得跟我昨天用的JOJO炮一樣
(3)扁了一架轟炸機跳出駕駛昏迷的訊息,脫離後轉頭發現他依然活蹦亂跳,現在會分辨有兩個駕駛了是吧.
無名氏: (゚∀。)那個環狀算是命中提示吧 有些轟炸機如果只有打死一個駕駛 還是可以正常飛 這個設定很久以前就有了 (qkPgGWTQ 16/05/18 00:49)
無名氏: 與其看遊戲給你的提示,把他打下來是不是比較實際些.. (ej5AZKhU 16/05/18 13:33)
無名氏: 還是有人奉行最快速度接近,最短距離射擊,最快速度脫離的. (21970eBE 16/05/18 13:37)
無名氏: 通常都只會適度的打,看起來會自摔就不浪費彈藥了,飛109要珍惜彈藥量. (21970eBE 16/05/18 13:39)
無名氏: (;´д`)究竟MG151是不是改了彈道 現在我開德系像個智障般總是打不中目標 (7Q/EkWvg 16/05/23 14:10)
無名氏: 有可能是你之前都在玩別系 彈道手感已經變成別系的形狀了 (7TknjkYc 16/05/23 17:54)
無名氏: 另一個可能性就是蝸牛又偷改而沒公告 沒什麼 這對蝸牛來說是日常的一環 (7TknjkYc 16/05/23 17:55)
無名氏: 我想大概是前陣子回去用練野馬時不小心把手調教成野馬和50cal的形狀了 (Gi9AJlXw 16/05/24 00:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)18:15 ID:dyU.SSlA (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.10071 7推  
德國7.92水槍+匿蹤彈鍊變得很OP
感覺更直了

而且109E1一個pass就擊落了一架F3F
另一次則是一短射就一架SB左翼斷
強到有些怪怪的
無名氏: 7.x的威力一直都很神奇,有時一發斷翼,有時打光整個彈練無傷 (LE2BAYrk 16/05/22 01:09)
無名氏: 如果是CR.42或角鬥士 I-153這類翼結構較弱的前期複翼機 被小口徑掃到破破爛爛 (7TknjkYc 16/05/23 17:58)
無名氏: 然後飛著飛著被風壓扯走機翼進入螺旋墜落 其實還算是現實世界中不算罕見的光景 (7TknjkYc 16/05/23 17:59)
無名氏: 但若發生被肉靈頓或九七艦攻那種稀薄的尾槍火力刷一下就帶走雷霆或地獄貓整片機翼的怪事 (7TknjkYc 16/05/23 18:01)
無名氏: 那就代表蝸牛又在小口徑彈鏈中偷塞鈦戰機或X-Wing的電漿彈了 (7TknjkYc 16/05/23 18:02)
無名氏: 也有可能是蝸牛的史觀中,野馬雷霆地獄貓之類美機是委包給慣性削皮打孔魔三菱製造 (ZDNnujVc 16/05/23 18:06)
無名氏: 然後史實有強度隱憂的零戰烈風在WT中都是格魯曼代工,還燒史達林選集當動力,所以才會比俄機還OP (ZDNnujVc 16/05/23 18:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)12:51 ID:CNDrpSk6 (Host: 223-140-*.emome-ip.hinet.net)] No.10076   
久違的帶著G6回街機場回訓
有前置量提示的MK108就是棒
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)00:02 ID:eUo5r1tk (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.10079   
Ta 152c的那4管MG151/20 依舊散到不行
Bf系列的翼炮配置 比集中4管更準 是蝸牛又喝高了??
更別提152機體比起BF系列更能承受後座力了.....(沒開軸炮)

新手想走日線請教 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)20:46 ID:B56B2gKk (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.10044 22推 [回應]
最近聽朋友說這款
後來看覺得畫面很好

想參與日本空軍
看了實況 全部都是德蘇美居多

絲毫看不到日本 是日太弱沒人玩?
……
無名氏: 日機都被buff到高潮絕頂了還嫌少?日廚到底是有多欲求不滿? (52YVoqCQ 16/05/12 01:05)
一位主修美系的玩家: 其實T2不算op,至少我用F6F和F4U能輕鬆處理 (4kDfN5sM 16/05/12 07:22)
一位主修美系的玩家: T3的話 蛋戰除了解體速度和高速拉G有魔法外沒什麼煩人,不要與之格鬥就好了 (4kDfN5sM 16/05/12 07:25)
一位主修美系的玩家: T3最魔法的是A7M2和炮隼,T4則是全線魔法,不過ki84較好處理,海航根本妖孽 (4kDfN5sM 16/05/12 07:29)
一位主修美系的玩家: 除了炮貓我沒有任何一台有信心對抗日系T4海航 (4kDfN5sM 16/05/12 07:31)
無名氏: T2/3的蛋戰精妙之處就是騙人下來狗,很多人B再多次都失手就會急了... (Zzg5TwMk 16/05/12 09:45)
無名氏: 是說前一陣子WWII活動時用野貓打零戰感覺比以前硬許多,錯覺? (kfYmA6w2 16/05/12 20:19)
無名氏: 我只知道開蛋戰52飛到敵方基地2500M的地方偵查有沒有人偷降落,就被AA一發入魂炸成碎片 (rxFIdJHA 16/05/12 21:28)
無名氏: ↑不是錯覺 自己玩零戰也覺得這東西超硬 (UPsjNi0A 16/05/12 22:06)
無名氏: 除非是被20砲或是12.7掃一整輪 否則基本上很少被打到部件 (UPsjNi0A 16/05/12 22:08)
無名氏: 破壞被判定擊墜 最常見的死法反而是不明不白地被輕易點燃接著就整台燒光光了 (UPsjNi0A 16/05/12 22:09)
無名氏: 自己的感覺也是這樣,對上零戰只能賭點燃,運氣不好看到零戰爆出一整串著彈卻沒事 (NavvE0u. 16/05/13 15:06)
無名氏: 習慣蝸牛的尿性,連驚訝的喊出什麼都懶了:『喔,不知道是零戰又變硬了還是.50繼續被砍成渣選一個..』 (NavvE0u. 16/05/13 15:07)
無名氏: 印象中有一個日機實況>>>>(づ・ω・)づ (GQlql3GE 16/05/13 22:01)
無名氏: 日本超強好嗎,編年史AB 0死31殺砲隼 根本靠杯,而且還在對面根本不用打 (yhhVC0Gk 16/05/26 03:19)
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這些實況主什麼國家都玩 名稱: 一滅 [16/05/12(四)04:10 ID:vL1YEGKQ (IP: 180.205.*.*)] No.10051 4推  
 檔名:1462997412577.jpg-(286 KB) 預覽 286 KB
>>看了實況 全部都是德蘇美居多
>>絲毫看不到日本 是日太弱沒人玩?

這代表說你沒有認真找,我這邊推薦幾個我有在訂閱並且參考的頻道。

Bo Time[模式:空陸歷史,影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/channel/UCBnSIolzKHchMtU-_o-hntQ

PhlyDaily[模式:空陸歷史,影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/channel/UCkmbhpMNrmoROzoOCvNBBOg

FeraphicGaming[模式:空戰全真,影片更新速度:慢]
https://www.youtube.com/channel/UCstr8rvyInAEtwMqOeqLkMQ

Oxide[模式:空陸歷史全真,1.53版本後停止錄製WT影片]
https://www.youtube.com/channel/UClRb1kQzkpImb3WMGRIIDqw

Squire[模式:空陸歷史,影片更新速度:適中]
https://www.youtube.com/user/squireflyer

BaronVonGamez[模式:空陸歷史:影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/user/BaronVonGamez/videos

MagzTV[模式:空陸歷史,影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/user/MagzGTV/videos

光劍[模式:空陸接機歷史,影片更新速度:慢]
https://www.youtube.com/user/dean20105382

(゚∀。)me[模式:空陸歷史,影片更新速度:慢]
https://www.youtube.com/user/3616Yimie/videos
無名氏: 挖,連敗耶...對面發生甚麼事了? (JVAXXav. 16/05/12 11:54)
無名氏: 我也有訂FeraphicGaming,喜歡看他玩全真 (UNfxSPHQ 16/05/12 14:33)
一滅: (゚∀。)當年練時kikka天天進mixed shit,隊友又是美國佬偏多 (vL1YEGKQ 16/05/12 16:42)
一滅: (゚∀。)然後對面的美國佬不是飛F2H就是F86A不然就F9F2,而我們只有P80 F80 F84 (vL1YEGKQ 16/05/12 16:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)10:00 ID:jR8zhBAg (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.10052 32推  
以下是講歷史模式
日本各分房把拔機
T2:
KI-44II鍾馗---奇葩的爬升可以把除了噴火以外的東西都踩在腳下而且有增壓可用,高空性能完善
J2M2雷電甲---分房3.3裡面最高水準的爬升性能,回旋性能也不差,武器還是JOJO二型200發超破格

T3:
KI-43III炮隼:全遊戲最幽浮的東西不解釋,火力投射量還比前型翻了快三倍

T4:
Ki-84 ko疾風甲:
把拔度跟YAK-3有的拼
後面兩架火力提升型分房大爆增,這架兩砲的反而是混的最好的疾風,速度爬升格鬥性能都在水準以上,我在對上意識良好的疾風甲時常常不知道該從哪裡下手

N1K紫電:
日系最不符合史實的飛機,他實際上該有的性能頂多能跟地獄猫55波根本不該是BR6.3的東西
爬升從把拔砍回史實,又從史實砍回把拔,分房卻一直是6.3沒動過
歷史上跟地獄猫是同級的東西在蝸牛手上卻成了跟熊貓及P-80噴射機談笑風生的UFO

這幾架都是速度爬升格鬥性能都在水準以上沒有甚麼怪脾氣,適合新手上路的好飛機
……
無名氏: 你想說的是舵效嗎?那跟鎖舵就是同一回事啦 (GtAbZBvQ 16/05/13 01:06)
無名氏: 畢竟鍾馗那個火力實在是...金鍾馗空有火力,打不中就沒意義啦! (YUMc04p. 16/05/13 02:25)
一滅: |д`)我是想指他的翅膀在高速段轉得比別人慢,但卻比別人容易斷。 (GWmiWhHA 16/05/13 02:36)
無名氏: Σ(゚д゚)ノ゛那應該是高速舵效低+結構冗餘度低...奇怪,這應該是日機在用的形容詞吧!?我們在說暴風嗎? (Ct4aph9s 16/05/13 06:32)
無名氏: 我聞到高手的味道......這次的主題是英國機嗎? (7./JxEbY 16/05/13 08:37)
無名氏: 金鍾馗...0距離灌下去啊 (nz3yvKgc 16/05/13 09:31)
無名氏: 以前開暴風2還可以跟MIG9談笑風生 現在不敢了 (2up5mH/k 16/05/13 09:43)
一滅: |д`)以前跟英粉的朋友玩,衝到900+都沒問題,現在衝到那樣完全拉不動 (GWmiWhHA 16/05/13 16:44)
一滅: |д`)P40也一樣,衝到600+就鎖舵,而零戰還在後面邊追邊笑。(我最愛的P40啊啊啊 (GWmiWhHA 16/05/13 16:55)
一位主修美系的玩家: (´,_ゝ`)y━・~所以盟軍6.0級只能靠炮貓來和少數能量意識很強的格里噴來撐 (h3ojQwQA 16/05/13 18:54)
KYONKO: (╬゚д゚)英國機高速各種鎖舵,現在連hunter這種轉超慢的也會鎖,相反的mig17高速反而轉更快 (u/I.oH8k 16/05/14 13:13)
無名氏: 算是暴風II 的直系後裔海怒曾在朝鮮半島宰過兩架米格機 所以能跟MiG-9談笑風生應該才比較接近現實 (yDEyjZmw 16/05/14 13:58)
無名氏: 不過蝸牛的政策就是會威脅紅星王朝的英美德機一律砍 我對這點已經眼神死了 (yDEyjZmw 16/05/14 14:00)
無名氏: (;´д`)<海怒也是很..... (XdU0TYC6 16/05/14 18:23)
無名氏: 第一次摸海怒時 這手感比暴風五爛啊 (rSae61lg 16/05/16 11:16)
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無標題 名稱: 一位主修美系的玩家 [16/05/15(日)21:50 ID:j2tts0ZU (IP: 223.17.*.*)] No.10055 2推  
上面我說過日系T2不算op,因為我能用F6F和F4U處理
但是我現在想說...
幹啦!F6F又被砍了!!(咦?怎麼我說"又"字)
本來垂直機動爛透也算了,滾轉在300kmh以下一陀鐵我也認了
可是汝彼娘之為什麼把它在400至500kmh的優良水平迴旋給砍了
以前有能瞬間轉向的感覺
現在就是一陀鐵,連P-51D都比它轉得快了
這也沒所謂了,但是...但是
娘之!我今天竟然在5000至6000m跟A6M2鬥產能輸了!
蓋金,把我的F6F還來。゚(゚´Д`゚)゚。
無名氏: (゚3゚)<400kmh以上的P-51D轉得超快的 (BZJ4R06U 16/05/15 22:05)
無名氏: 可是我覺得兩者都開flap的情況下,速度低於400高於300水平轉,F6F也不會比P-51D快 (Y5mvubOk 16/05/15 23:10)
日軍新手阿...... 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)02:34 ID:.oNfoKmM (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10056 12推  
 檔名:1463337291655.jpg-(7 KB) 預覽 7 KB
讓我想到我之前新手的時候剛解鎖紫電改
剛讀完343海航的資料很興奮得上去開歷史模式
結果對手是性能上完全海放我的F8F
被打到崩潰上島求救還被回答
"腳踏車是打不贏摩托車的"

慢慢地也習慣了那時候日本t4的戰場,就是祈禱KI200能壓一下對面高度順便能帶走幾台
不然光靠紫電改面對一堆噴火和F8F根本無解

後來發現那時候的盟軍可能很瞧不起紫電改,常常放棄能量優勢下來和你狗
但是也不是一下來狗就能馬上吃掉對方,狗戰能力來說那時候的紫電改也沒比他們強太多
常常狗到一半對方發現不妙一個俯衝就被海放在後面

有次印象很深的一次是全場只剩我和一台噴火,對方比我高度高兩公里
當她俯衝的時候我直接拉上去和他對頭,之後就一直反覆被B
切了好幾個防禦機動對方都不太上鉤,我們雙方能量不斷下降
最後她惱羞開始下來轉,轉到最後他能量降很多(似乎是噴火的弱點?)被我抓到一個射擊點打到輕傷
之後對方想靠著速度優勢逃走,不過遠離我0.8KM時被我靠優秀的99炮射下來

那時候光是打下一台F8F和噴火就要歡呼了
為了維持獅子收益還練就了用火箭彈拆轟炸機的功夫
打贏那隻噴火的時候我還跳起來XD


結果換一個版本
乾,我當初的死對頭F8F怎麼被砍成這個樣子
之後各種F9F打到崩潰直到現在......

這真的是二戰遊戲嗎?

我只是想體驗紫電改對上F6F P51 B29那種本土防空戰時的悲壯
怎麼老是在打戰後機......
而且性能一直大起大落,為什麼就是不肯讓他對上F6F然後降回該有的性能?
身為一個紫電廚,真的很痛心,而且說真的和噴射機你追我跑一點也不好玩!

樓主如果你能忍受這種你追我跑不動的情況可以來飛紫電改
900發打不完的砲彈搭配上魔法性能,是個很適合新手的好飛機
無名氏: 只能說你比較衰 剛解出紫電改時正好是蝸牛被眾多網友資料打臉不得不削掉超史實威能 該機處在低點的時期 (XiGvonHY 16/05/16 11:15)
無名氏: 但其實如果當年紫電改真遇上F8F 局面大概就是你新手期體驗到的那樣 兩邊的物理性能真的不在同一水準上 (XiGvonHY 16/05/16 11:16)
無名氏: 感覺你還滿難得的 說自己是紫電廚結果還能接受這種事實 通常說自己是XX粉的私心偏袒都比較嚴重 (XiGvonHY 16/05/16 11:18)
無名氏: 九九式二号砲不知道是不是被改過我覺得超難用的 玩AB不管怎麼對預瞄點都打不太中 (d3SZlNbU 16/05/16 13:34)
無名氏: 雙方都在高速下時甚至只要超過0.5km就無法期待任何命中了(RB直接看曳光彈反而沒這問題 (d3SZlNbU 16/05/16 13:37)
無名氏: 倒是史實評價初速較低彈道也較爛的ホ5在遊戲裡感覺好用多了 對準預瞄點的前方打基本上都打得中 (d3SZlNbU 16/05/16 13:41)
無名氏: (一個偶爾玩RB的AB玩家把疾風改完之後換乘紫電改的感想 (d3SZlNbU 16/05/16 13:50)
紫電廚: 我相信真的紫電廚都會反感這點吧,我反而還覺得我剛進去時的那個版本比較好玩@@ (.oNfoKmM 16/05/16 19:49)
紫電廚: 最痛苦就是一堆F9F那個版本,那陣子都跑去開疾風避難...... (.oNfoKmM 16/05/16 19:50)
紫電廚: 我印象中是二號炮比HO5穩定耶,HO5我都會近距離才開火,99炮都會開心灑彈幕而命中不差 (.oNfoKmM 16/05/16 19:52)
紫電廚: 不過也可能是版本又改了? 之前蝸牛更新物理引擎之後電腦不夠利有點久沒碰了 (.oNfoKmM 16/05/16 19:52)
紫電廚: 有次印象是對方F9F垂直俯衝 我在1公里外開火把他打下來 還被問WTF? (.oNfoKmM 16/05/16 19:54)
就是一些很蠢的纏鬥測試 名稱: LS [16/05/16(一)10:35 ID:trevmols (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10057 13推  
 檔名:1463366119480.jpg-(382 KB) 預覽 382 KB
晚上太熱睡不著,又突然想到有人提過日機很魔法,所以把一滅抓來做纏鬥測試

纏鬥內容沒什麼特別的,大概都是一般常見的基本,不過還是放給大家看一下

https://www.youtube.com/watch?v=6K7CCZAzOKM
哪台vs哪台的時間還沒全部打完,下午回來有時間我盡快補完

這片是額外的P51D跟地獄貓,不過參考價值可能不高
https://www.youtube.com/watch?v=GF0fEnFzchw
LS: (゚∀。)ノシ還有一片美國vs美國的測試,但是影片當掉了,不然真想一起丟上來 (trevmols 16/05/16 10:36)
LS: (;゚д゚)<把影片時間編輯完了,原來另一片美國vs美國的測試部份被合進第一個連結的影片裡面 (trevmols 16/05/16 16:27)
LS: (;゚д゚)<不過少了大約30分鐘左右的測試片段就是了... (trevmols 16/05/16 16:28)
一滅: (゚∀。)好長喔,回去我用製片幫你縮短好了,長到我自己都有點不想看了 (qI5Hg4Fw 16/05/16 17:08)
無名氏: (゚∀゚)<too long didn't read (rTZjNziE 16/05/16 17:51)
一位主修美系的玩家: 說好的自封油箱www (3dwAJBm2 16/05/16 20:23)
無名氏: (゚∀゚)<190超硬 (rTZjNziE 16/05/16 21:34)
無名氏: 葛城塗裝好評 (.oNfoKmM 16/05/16 22:06)
看不懂帳面數字的菜鳥: 震電不是迴旋時間有30秒之長嗎? 這是什麼巫術!? (0XT9Ccko 16/05/17 23:37)
一滅: っ゛https://www.youtube.com/watch?v=ZSIl4KJpGYs (EEiJpZZ6 16/05/18 00:57)
一滅: っ゛震電詭異的地方是他的指向性,低速高速一樣好,而且他失速狀態的浮力意外的噁心。 (EEiJpZZ6 16/05/18 00:58)
LS: 帳面數據都是看爽的,大多啦...... (Z9abSxB. 16/05/18 01:01)
無名氏: 上面看完紫電鬥熊貓的,看到不習慣的戰鬥風格了,不自覺拼命地移滑鼠在追蹤目標 (21970eBE 16/05/18 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)19:01 ID:oXzKW9CI (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.10062   
 檔名:1463482864480.jpg-(129 KB) 預覽 129 KB
日線還有個好處
若您跑全真場的話,相較之下日系機很不容易自摔
蛋戰的飛行特性對新手友善度非常高,視野也佳

至少起降意外與纏鬥中飛到自旋吃地板的狀況少很多
但全真場速度差異會更明顯
對方懂玩一擊脫離的話日系會很吃力.
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)13:41 ID:TTjwov8A (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.10068 16推  
>>感覺你還滿難得的 說自己是紫電廚結果還能接受這種事實 通常說自己是XX粉的私心偏袒都比較嚴重

對真日粉來說所謂日本機的醍醐味就是
用性能相對劣勢的飛機來跟人家高富帥周旋,靠優秀的SA跟對戰況的掌握以及盡量揚長避短來生存而不是靠性能
看著高富帥輸得心服口服冒煙墜落是日粉最爽的事

WT這樣把T3機魔法成T4把拔機這實在不敢恭維
……
無名氏: 結果現在是日機的性能變成高富帥 甚至高到變成UFO 根本一點sense都沒有 (xME7.x3k 16/05/18 15:24)
無名氏: (゚∀゚)<去玩野馬吧 沒性能優勢的機體 (UaP9hIUA 16/05/18 16:05)
無名氏: 野馬缺的不是性能,是隊友... (21970eBE 16/05/18 16:17)
無名氏: 真的想自虐...(姆~)推薦P-38或Ki-45... (21970eBE 16/05/18 16:18)
無名氏: 想起鄭州蛋戰21一打四,那個沒有時間想恐懼兩字的回憶...(超低空利用地形,擊落2擊傷1自摔1) (21970eBE 16/05/18 16:28)
一滅: (゚∀。)飛kikka可以有這體驗啊,射下高富帥的F2H跟F86潮爽der (EEiJpZZ6 16/05/18 16:45)
一滅: ゚∀゚)σ然後p38要指出型號喔,雖然大家都是一槍燒,但j跟L型的纏鬥可以給N1K威脅 (EEiJpZZ6 16/05/18 16:48)
一滅: (゚∀。)另外yak15飛起來有末代零戰的既是感,大家都比你快,速限低,轉很快,高速機動不好 (EEiJpZZ6 16/05/18 16:51)
無名氏: 就是那個一槍燒的問題,109E扁了四架都是P-38G,有一個是已在逃離距離700m被7.7打到起火. (21970eBE 16/05/18 17:07)
無名氏: (゚∀。)美國線一堆被砍成廢物的名機,你想要的體驗絕對可以滿足喔 (vug0TFZo 16/05/18 19:59)
一位主修美系的玩家: 結果現在是 用美系的如果被迫單打獨鬥 要嚴格控制能量 耗盡對手的能量/拖延到蓄足比對手高很多的能量 (jtT1VMQk 16/05/19 00:04)
一位主修美系的玩家: 才轉守為攻 嘗試向對手攻擊.... (jtT1VMQk 16/05/19 00:06)
一位主修美系的玩家: 還有保持良好SA 一看對比自己高不少的敵機便要遠離他 (jtT1VMQk 16/05/19 00:09)
一位主修美系的玩家: 否則對方俯衝下來 就算自己是P-51D 沒俯衝個2000米根本甩不開對方 (jtT1VMQk 16/05/19 00:12)
無名氏: 美系苗頭不對就快逃去找隊友幫忙吧,沒隊友了?您不是還有機場嗎... (MbNH9XdY 16/05/19 06:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)15:08 ID:gHT9d4sg (Host: 101-111-*.itscom.jp)] No.10073 7推  
 檔名:1463814493485.jpg-(644 KB) 預覽 644 KB
無內文
無名氏: 565 KPH是水平極速,你圖裡很明顯是俯衝才達到740KPH (SgFg4NGc 16/05/21 15:36)
無名氏: (・_っ・)然後這個速度下還能拉G 而且轉得比你(絶大多數美系)還快 (wui6oQ/s 16/05/21 16:05)
無名氏: 其實A6M5的740界限應該是TAS真速而非IAS錶速 (t/yvivE. 16/05/21 16:07)
無名氏: 因為測得的條件跟烈風一樣是用縮尺模型翼去吹風洞再去逆算的 (t/yvivE. 16/05/21 16:08)
無名氏: 以前就有日本的零粉強調零戰的IAS 740實際換算會近900所以得出零戰比地獄貓俯衝速限還高的謬論 (t/yvivE. 16/05/21 16:10)
無名氏: 不過零戰的俯衝速限在遊戲中真照史實來 又有一堆日系玩家要哀鴻遍野了 (t/yvivE. 16/05/21 16:12)
無名氏: A6M5如果俯衝強過F6F就不會看到戰後一堆老兵接受訪談時都說「沒辦法 追都追不到」了啦 (Vxlsz8IU 16/05/21 16:15)
你到底想要我怎樣 名稱: 一滅 [16/05/22(日)00:41 ID:I7swOnbs (IP: 101.14.*.*)] No.10074 5推  
 檔名:1463848862263.jpg-(103 KB) 預覽 103 KB
>>No.10073
https://www.youtube.com/watch?v=HM7CVO9mx4U

讓我想到我之前錄的。

我轉不贏我爬
我爬不贏我跑
我跑不贏我.........
一位主修美系的玩家: (゚∀。)你不是還有隊(ry (5QjSM0cI 16/05/22 11:48)
無名氏: 然後你就眼睜睜地看著一式戦把你的隊友轉死之後追了上來 (mknL4hJU 16/05/22 23:05)
一位主修美系的玩家: KI-43不靠俯衝很難追上同級美系,除了在低空或許能追上P-47 (uiq5rCjU 16/05/23 00:00)
一位主修美系的玩家: 英系一般都能在平飛情況下海放KI-43吧,當然你要是因為某些原因而做了機動就不好說了 (uiq5rCjU 16/05/23 00:03)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<平飛海放->KI-43俯衝->自己俯衝->平飛海放->.....->幹沒高度了->死 (zrQkBh9A 16/05/23 03:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)02:02 ID:8Zgux5HA (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.10094   
J2M2歷史潮強的

檔名:1463589660399.png-(189 KB) 預覽
189 KB山寨系 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)00:41 ID:MRlzKTwA (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10070 16推 [回應]
大雜燴...
……
無名氏: 八成是跟D-5用一樣FM的玩意 (2VHNHK1w 16/05/19 02:20)
無名氏: 幹啦,竟然有連美系都沒有的銀幣D20wwww 拜託只有大陸服才有中系好嗎 (jtT1VMQk 16/05/19 07:27)
無名氏: 怎麼沒有把最左邊那條線的(C)改成(T)呢 (YyZUhkj6 16/05/19 10:34)
無名氏: 有(C)才有祖國力量的加持阿 (5mUhoy3w 16/05/19 14:19)
無名氏: 拜託只有中國服有+1.... (spmU9tIk 16/05/19 18:08)
無名氏: 全系只有一台不是繳獲/援助機,然後那台還是架山寨機www (MRlzKTwA 16/05/19 23:35)
無名氏: 那台忠28甲是什麼來頭? (vlH/KntQ 16/05/20 11:39)
無名氏: 仿製I-16的雙座教練機 (iJq..yEM 16/05/20 11:44)
一位主修美系的玩家: 好奇美系會不會有P-51K (NYLSo/NQ 16/05/20 19:20)
無名氏: 就螺旋槳不一樣而已,沒有其實也沒差吧,雖然我是猜K型可能爬升較差但俯衝較好 (NBLNsROw 16/05/20 23:32)
無名氏: 然後低空表現出色一些,依據螺旋槳的造型來說... (NBLNsROw 16/05/20 23:35)
無名氏: 來一台比P-51D爬升更差的K型嗎?聽起來不會是受歡迎的新機體 要是BR反而高了的話... (wui6oQ/s 16/05/21 15:27)
無名氏: 俯衝較好的話或許可以靠一下zoom climb,不過遊戲會怎麼做不曉得,看蝸牛拿不拿得到資料囉 (3zs/PUsY 16/05/21 15:47)
無名氏: 網路上訊息相當稀少,且K型本意是為了產量而非性能,BR高有點說不過去,除非性能灌水... (3zs/PUsY 16/05/21 15:49)
國民線和TG[ry: 很在意P40有沒有白104塗裝 (1.wq5sTw 16/05/25 12:21)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)00:54 ID:RsT5GHGI (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10072 2推  
 檔名:1463763251194.jpg-(162 KB) 預覽 162 KB
中系的蛋52被丟到三級www
無名氏: 日本的52(銀幣)也是三級啊..是52甲(金幣)才是4級 (fR7bae7s 16/05/21 11:39)
無名氏: 可是C系的蛋五二是金幣機阿! br一樣高的話,還不如階級高一點,好歹可以研發5級機 (RsT5GHGI 16/05/21 23:38)

檔名:1463545288070.gif-(82 KB) 預覽
82 KB意外的高盧線? 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)12:21 ID:TTjwov8A (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.10064 1推 [回應]
!!! French tree: they are planning on releasing full ground forces tree and air forces tree devblogs. It is Work In Progress!!! Of course when it will be ready (this year?);

轉Reddit DEV翻譯
與義呆線不同的是,官方說高盧陸空科技樹會同時公開
代表著這條線的進度可能比大家想像的完整很多

另外,D520從線上商城中消失了給這傳聞提高不少可信度
下架的是那些勝利(騙錢)武器系列
D520這架從遊戲初期就一直擺商城的都一起下架了一定有玄機
好後悔沒買,只好開D521過過癮(巴頭
無名氏: (゚∀゚)<附圖:義呆線?高盧線?都行! (TTjwov8A 16/05/18 12:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)12:24 ID:TTjwov8A (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.10065 1推  
 檔名:1463545491622.jpg-(461 KB) 預覽 461 KB
附張玩家自製科技樹
T2前好多玩具(我愛玩具機,尤其是那個雜魚406我好想開阿阿)
T3只有一些原型機跟圖紙機(D520其實很有改良潛力)
T4完全的淒涼...(歪脖子151換個頭就從T1跳T4了)
無名氏: 轟炸機線還可以加SNCAC NC.1070和SNCAC NC.1071 (XhOOR98U 16/05/20 07:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)13:13 ID:SnHzgyBY (IP: 101.13.*.*)] No.10067   
法國國慶快到了,說不定....
真出法國的話大概會同時出現在兩邊陣營吧
英美+自由法vs德國+維琪法
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)23:17 ID:uuBVBepU (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.10069 3推  
 檔名:1463584662964.jpg-(57 KB) 預覽 57 KB
可惜登場的是MB.175而不是MB.174
法國課金機如果能登場P-38(法軍有實際用於偵察機)的話就完美了

Potez 25應該要登場很難,就算登場性能應該也是像Po-2一樣是賣萌用
不過如果以上三架全都登場的話就可以成功招喚聖艾修伯里閣下和小王子
無名氏: 記得那個擊落他的德國飛行員是在戰後才知道自己打死了小王子的作者... (TTjwov8A 16/05/18 23:38)
無名氏: (゚∀。)這不是裡所當然的嗎 (fKW8dxfM 16/05/19 20:46)
無名氏: |д`)像NT一樣頭上閃過電光然後哭著說拉拉我犯了無法彌補的錯之類的(拖回蘿蔔版 (qjvq4qXg 16/05/21 20:26)

279工程你現在感覺如何? 名稱: 【大新聞】1.59先期發表會錄影 [16/05/10(二)10:49 ID:Lvk9D.5o (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10036 1推 [回應]
http://www.bilibili.com/video/av4609297/

各種新載具介紹,等不及的轉到21分37秒,有驚奇www
無名氏: 一顆賽艇 (cIcQlLgU 16/05/11 04:15)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)13:40 ID:1JwIJpUY (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10038   
 檔名:1462858807742.gif-(1403 KB) 預覽 1403 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)13:43 ID:1JwIJpUY (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10039   
 檔名:1462859010904.gif-(592 KB) 預覽 592 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)14:53 ID:EDgGruX. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.10040   
Object 150 (IT-1 / ИТ-1)

Development: 1957-1965
Adopted: 3 September 1968 (USSR Council Resolution 703-261)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)15:31 ID:J6azFRDA (Host: *.niu.edu.tw)] No.10041 8推  
制導飛彈......
有種就給主動ECM (煙霧)
一滅: (´・ω・`)越來越不想玩坦克了 (E7cOr.yg 16/05/10 17:23)
無名氏: (゚∀゚)<還好吧 反正應該沒用的東西 (bFHJNn4A 16/05/10 17:35)
無名氏: 太扯了吧......... (5e.1M6hI 16/05/10 18:25)
無名氏: 看起來很厲害,但其實距離一遠就廢了..可以去查查IT-1為何短短數年就除役了w (Lvk9D.5o 16/05/10 19:03)
無名氏: 發射出去要導引到命中為止 在一露頭就跑名字出來的街機 會死到不能再死吧 (GC1/SZ0c 16/05/10 19:08)
無名氏: (゚∀。)飛彈彈速其實不算慢 而且這玩意砲塔很扁...到時候打起來八成是各種乒乒乓乓的跳彈 (JUUu6mMY 16/05/10 19:30)
無名氏: http://www.alternatewars.com/BBOW/Tanks/Object_150 (uZTE/yUw 16/05/11 01:22)
無名氏: 查了一下,砲塔裝甲260,車身140...完全不馬虎呢.. (uZTE/yUw 16/05/11 01:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)17:42 ID:rm6KsPf. (Host: *.ndhu.edu.tw)] No.10042 4推  
飛彈......雖然還沒出不知道如何,但希望不要破壞平衡。(嗯?戰雷有平衡?)
無名氏: (゚∀。)大概可以看成會追尾的152mm HEAT (JUUu6mMY 16/05/10 18:20)
無名氏: 我沒記錯這東西是手動遙控而非自動的瞄準線導引,恩...全程仔細的用方向鍵手動遙控飛彈,加油! (Zzg5TwMk 16/05/12 00:21)
無名氏: (゚∀。)不過遊戲裡的操控看起來比較像是BF系列的TOW用滑鼠準心引導的那種 (wF3QQmOM 16/05/13 07:08)
無名氏: 所以說真那樣搞就會太OP了,不然就是把飛彈做的難控制一點多少平衡吧. (nz3yvKgc 16/05/13 09:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)18:31 ID:42u06fC6 (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.10043 3推  
明明記得很久以前好像有說過不會出制導武器之類的話
看來是我記錯了. 戰後車稀少的德系KUKU餒
以後出日系還能用美援車頂...
還是德系之後要出個東德的T家族.
無名氏: 別忘記火箭驅逐車系,論初期導制飛彈,各國都有得玩的 (Lvk9D.5o 16/05/10 19:02)
無名氏: 我也記得有說過 (rm6KsPf. 16/05/10 19:43)
無名氏: 那時好像是針對空戰說的. (L9KTrl76 16/05/11 00:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)01:54 ID:rknaWot6 (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.10053   
Armored warfare 都有類似的東西
不過那個因為有警報只要距離遠就很難中
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)11:30 ID:6XsEm3rw (IP: 210.177.*.*)] No.10054 2推  
真心覺得陸戰玩到 BR3.0-4.3左右就算了
對上都是各種russian bias/ 大車輾小車, 遊戲模式又沒多大分別
無名氏: 信仰和愛足以克服一切,就算只有M42依舊可以殺翻全場 (C4g8XNfc 16/05/14 01:46)
星改: M60表示不滿(望向旁邊成堆的T54殘骸 (l0jVFPVU 16/05/18 09:37)
各位美粉,新的信仰來啦~~ 名稱: 我半顆實心AP都沒有歐 [16/05/16(一)19:27 ID:rGfqCoHI (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.10061 8推  
 檔名:1463398073569.jpg-(1083 KB) 預覽 1083 KB
無內文
無名氏: (゚∀。)只有我覺得這玩意會被重機槍打穿嗎... (D/tw9Q8A 16/05/16 19:54)
無名氏: (゚∀。)<有炮射飛彈嗎? (GSvvh806 16/05/16 21:42)
無名氏: 有152HE 500穿HEAT跟橡樹棍(500穿) (rGfqCoHI 16/05/16 23:53)
無名氏: Σ(゚д゚)<這...不得了啦!!不過是鋁合金裝甲,防禦力沒問題嗎... (62dO2QcY 16/05/17 15:23)
LS: 高階到處大酋長APDS跟人權HEAT-FS在亂飛,只要不會被重機槍打穿好像就沒差[? (7TD/YGCs 16/05/17 15:58)
無名氏: 只怕蛆國. . .[ry (ouE9YmYU 16/05/17 21:48)
無名氏: 感覺IT1遇到蟹鯉燈會很慘吧,先不講HEAT,用HE洗那半開放車頂就飽了 (Vmn40eW6 16/05/17 22:37)
無名氏: (゚∀。)想太多了吧 IT1的車頂是有蓋子的....不是敞篷車 (qkPgGWTQ 16/05/18 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)11:58 ID:sGBRQslM (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10080   
 檔名:1464062320831.jpg-(406 KB) 預覽 406 KB
一發導彈不夠,你可以來兩發,沒有甚麼頂階車是一發600穿解決不了的,如果有,那就兩發。

檔名:1463384231382.jpg-(57 KB) 預覽
57 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)15:37 ID:EpKMEBCI (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.10059 3推 [回應]
軍版撿來的這張GIF真不錯
http://imgur.com/ZflFhoF
無名氏: 苦主是誰?我只看到是T型尾翼和高展弦比主翼 (wiUBp3xA 16/05/16 16:06)
無名氏: 我看起來是從下往上看的噴噴 (EpKMEBCI 16/05/16 16:20)
無名氏: MK108的日常 (Dx2jrCQg 16/05/16 16:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)16:21 ID:EpKMEBCI (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.10060 1推  
https://www.youtube.com/watch?v=zt7o1v9msA0
好有陸戰歷史場的即視感.
無名氏: 是既視感 (NS3DWa2Q 16/05/17 13:27)

檔名:1462960861942.jpg-(283 KB) 預覽
283 KB官網上的Q&A 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)18:01 ID:vbUyryfM (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.10048 7推 [回應]
整串太常不太想細看

我只對這個有興趣
就看你敢不敢信
無名氏: (つд⊂)噗 錯字 "常"-->"長" (vbUyryfM 16/05/11 18:02)
無名氏: 問題一和二根避答沒兩樣.. (D8HpcFHs 16/05/11 18:05)
無名氏: 跟* (D8HpcFHs 16/05/11 18:05)
無名氏: 怕有人誤會 其實其他還有非常多 這只是其中一個人的問題 (vbUyryfM 16/05/11 18:12)
無名氏: When it's done it's done (2txzbfmU 16/05/12 00:47)
Gaijin: Soooooooooooooooooooooooooooooooon TM (vL1YEGKQ 16/05/12 04:19)
無名氏: WIDID (/2558XQk 16/05/12 15:37)

檔名:1462624222150.jpg-(292 KB) 預覽
292 KB二戰勝利日紀念活動 名稱: 本徹 [16/05/07(六)20:30 ID:C8QuqT0w (Host: 27-241-*.fetnet.net)] No.10014 1推 [回應]
......(其實說穿了最重要的也就是高帳半價和盟軍所有東西7折吧?)

5月7日15:00-5月10日15:00:

”勝利日"貼花:
駕駛III至V級載具完成5次作戰活躍度75%以上的戰鬥即可獲得。

”波波沙沖鋒槍”3d飾品:
駕駛III至V級載具完成5次作戰活躍度75%以上的勝利即可獲得。

開放“勝利時刻”PVE合作任務 (天知道這是什麼)

所有盟軍載具7折優惠(包括金幣載具)
90天以及365天高級賬號5折優惠

官網購買部分禮包5折
DB7與禁衛SU-76的爆肝4v4活動
無名氏: 波波機槍可以開火嗎? (z9jeddIQ 16/05/07 23:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)22:51 ID:JQfiuKoc (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.10035 11推  
到底是哪個天才想出勝利日的COOP活動,4台T3485要對抗
20倍以上的虎王/豹式系列/四驅,然後順便送你7隻不會找
掩體的AI叫你保護他們(通常出來不超過半分鐘就會全滅)
無名氏: 我記得去年的PVE活動都沒這麼誇張吧? (vjaFL67. 16/05/09 23:27)
無名氏: 去年也有PVE? (JQfiuKoc 16/05/09 23:37)
無名氏: 第一次打就過了 打到虎王在門口出來 才換IS2 (AxqB5jbg 16/05/10 00:25)
無名氏: 過了,找朋友+先繞敵人的背可以有效阻止對方推進 (tbA/5rD. 16/05/10 02:11)
無名氏: 基本上在踩過場動畫的檢查點之前可以至少把對岸的4驅和砲兵陣地 (tbA/5rD. 16/05/10 02:13)
無名氏: 還有外圍的虎王清空,然後會剩下兩波呈縱隊前進過橋的虎王和豹 (tbA/5rD. 16/05/10 02:14)
無名氏: 全部打完最後打光剩下的4號就占點勝利了 (tbA/5rD. 16/05/10 02:15)
無名氏: 去年出這活動的時候是跟好友組隊,開場先無視任務目標,慢慢先把國會大廈那邊清乾淨 (J4zG8OEA 16/05/10 02:37)
無名氏: 之後打到要進AI砲灰出來死的階段的時候,全員先就埋伏位子,剩下一個去處發劇情才過得 (J4zG8OEA 16/05/10 02:38)
無名氏: 第一次打就過了+1, 三個隊友強的跟鬼一樣, 照指示打還一路輾過去; (zOA36Bz6 16/05/10 19:44)
無名氏: 不過運氣很好剛好四人都是OP T-34-85 ZiS-S-53 (zOA36Bz6 16/05/10 19:46)

檔名:1462623282766.jpg-(84 KB) 預覽
84 KBPF24 模型區 名稱: 一滅 [16/05/07(六)20:14 ID:TsoCdHqA (IP: 101.14.*.*)] No.10002 1推 [回應]
今天去PF24看到有擺設一些飛機的模型,看到還有做出解剖面就順手拍了幾張分享給各位島民。
無名氏: ゚∀゚)σ啊, 是ドM肝帝一滅桑耶 (PnMOZMIg 16/05/08 01:44)
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最近這幾天天氣熱 吃這個正好 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:20 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10025 1推  
 檔名:1462724453225.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
無內文
無名氏: 一點進來還以為錯版 (ozkwxBFo 16/05/09 19:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:22 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10026   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:25 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10027   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:27 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10028   
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無內文
版上有人喜歡吃生肉的嗎...? 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:29 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10029   
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無內文
繞了一圈又回到主題(?)的批薩戰艦 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:32 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10030   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:35 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10031 3推  
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無內文
無名氏: 混帳!貼那麼多食物害我餓了。忍不住跑到樓下便利店買了甜筒。 (//YNR1Ko 16/05/09 00:49)
無名氏: 本來沒有這35元的支出的!你說你怎麼賠我!(啃) (//YNR1Ko 16/05/09 00:50)
無名氏: 哎呀不好意思 就當活絡經濟吧XD (fD9A7iP2 16/05/09 01:01)
...然後還真有人去實踐了XD 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:40 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10032   
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無內文
歪果仁還真喜歡拿食物亂玩XD 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:43 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10033   
 檔名:1462725793119.jpg-(46 KB) 預覽 46 KB
無內文
不要這樣玩食物啊XD 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)00:45 ID:fD9A7iP2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10034 1推  
 檔名:1462725946759.jpg-(22 KB) 預覽 22 KB
無內文
一滅: (;゚д゚)住手啊啊啊啊啊啊啊啊啊愛 (kgX6pr2U 16/05/09 23:50)

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214 KB未來會出的三台KV2 名稱: 本徹 [16/04/28(四)14:50 ID:dSiH9rNk (Host: 39-10-*.fetnet.net)] No.9960  [回應]
官網原文:https://warthunder.com/en/news/3698-development-new-additions-to-the-kv-2-series-en/

巨大又威風的KV-2在War Thunder中是大家的老朋友了

被製造用來催毀敵方的防禦工事,KV-2在40年代的坦克戰中對抗德軍的機械化部隊效果被證實是不如預期的

它過於笨重、緩慢,並且十分的靠不住,在希特勒的部隊往莫斯科推進時,它們經常輕易的就被繳獲了
儘管如此,相對於遊戲中KV-2的弱點並不突出,因為它那驚人的破壞力足以使敵人嚇破了膽
擁有優秀的火砲,良好的裝甲以及大量的乘員,KV-2是戰場上的領頭羊之一,它在突圍時或是協助其他友軍的中型與重型坦克時都表現得一樣出色
KV-2 1940 名稱: 本徹 [16/04/28(四)14:58 ID:dSiH9rNk (Host: 39-10-*.fetnet.net)] No.9962 3推  
 檔名:1461826729739.png-(353 KB) 預覽 353 KB
二戰編年史的獎品之一

原有的M-10榴彈砲被安裝在現代化的砲塔上,相對於前代擁有較低的輪廓。
砲盾改為鑄造,更接近砲塔的頂部(不知道對俯角有沒有影響)
此外,它還在車體前方裝備了一門反步兵用的DT機槍
無名氏: 少女戰車裡面那台,所以才想做任務 (SNyjyRFA 16/04/28 16:18)
無名氏: (゚∀。)所以到底給不給研發 (CzTzJWz6 16/04/28 16:35)
無名氏: 都金車了怎麼可能研發... (gVQuV7Vc 16/04/28 19:05)
KV-2(ZIS-6) 名稱: 本徹 [16/04/28(四)15:01 ID:dSiH9rNk (Host: 39-10-*.fetnet.net)] No.9963 4推  
 檔名:1461826887999.png-(353 KB) 預覽 353 KB
107邪教.......(誤)
三階的禮包車

在二戰剛開始時,76毫米火砲對重型坦克來說威力不足的事實逐漸清晰了起來
蘇軍需要尋找新的威力更強的火砲,其中一項最有希望勝任這項任務就是107毫米ZiS-6,用來試驗它的則是KV-2的底盤。

採用分裝彈的ZiS-6火砲在性能上大幅超越了紅軍過去所使用的反坦克炮,但由於諸多因素,它從未大量投入生產
ZiS-6火砲採用了兩種彈藥:APHE以及HE
無名氏: 107為何最後沒量產? 記得這砲威力在當時根本屌炸天 (dgF.5/Rg 16/05/02 00:55)
無名氏: 太重?還是價格太貴不適合量產? (xbCTJ8fc 16/05/09 19:00)
無名氏: 因為85mm夠用了吧 (Cczn0Ujs 16/05/10 10:53)
無名氏: 當時最多的敵人還是4號 (Cczn0Ujs 16/05/10 10:53)
Pz.Kpfw. KV-2 754(r) 名稱: 本徹 [16/04/28(四)15:05 ID:dSiH9rNk (Host: 39-10-*.fetnet.net)] No.9964 2推  
 檔名:1461827122251.png-(353 KB) 預覽 353 KB
德國的三級金幣車
德軍擄獲的KV2-1940

在國防軍的夏季攻勢期間,紅軍幾乎損失了所有的KV-2– 被擊毀或是由於故障而被車組遺棄
部分尚能戰鬥的KV-2最終成了德軍的戰利品。

繳獲KV-2經過了部分實用的修改後與原版有所不同
砲塔上裝了四號的車長塔,這提供了車長極佳的視野
在坦克後方的外置彈藥架帶來了額外的彈藥量– 注意安裝在模型上的”籃子”(不知道遊戲中有沒有作用,如果真的能放多餘的彈藥應該會變成外置彈藥架)

除此之外,德國的技術人員在坦克上安裝了一個的良好的無線電台,使用防空燈取代了原本的車燈,並在坦克的砲塔上焊上了額外的固定點以用來放置纜線與工具
在其他方面繳獲版KV-2與原版的KV-2-1940是完全相同的
無名氏: 突擊虎!突擊虎!突擊虎! (敲桌) (5De2cPmY 16/04/28 21:55)
無名氏: (´・ω・`)<反正也不會裝滿彈藥 (5tPpLElQ 16/04/28 22:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/08(日)21:03 ID:Xq4yy4WY (IP: 43.230.*.*)] No.10019   
再預測次
107zis-6的穿深 垂直為190mm左右(根據WOT那個175穿來推算)
而60度穿深大致是90mm左右 如果是APCBC則是95mm左右 如果是AP則是80mm左右

之前預測準了20PDR的APDS穿深
如果這次107也命中了...............那麼我基本清楚WT的穿深數據是根據什麽公式給的

WTF,WT有外掛!? 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)06:57 ID:A3PWgNL6 (Host: 173-2-*.optonline.net)] No.9985 1推 [回應]
今天被我遇上WT外掛,8公里就把我打趴WHAT THE FUCK
無名氏: 沒7公里 2km左右而已 https://youtu.be/YEHrhjgxmGw?t=2m59s (f3trcoPY 16/05/07 16:43)
給島民看看,1分鐘開始 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)07:08 ID:A3PWgNL6 (Host: 173-2-*.optonline.net)] No.9986   
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)14:10 ID:v2OvTQSM (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.9987   
那不是外掛,那是一個以前歷史場常見的Bug

飛一飛怎麼看見前方有預測圈可以打,打進去真的打得到人
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/05(四)01:08 ID:1e9ND6fo (IP: 146.111.*.*)] No.9988 1推  
但是8多公里也可以打中呢…12.7也去不到那麼遠吧…
No.9987: 這Bug以前連剛開場的時候都會發生,Bug發生時連雙方還距離對方超過三十公里的時候都打得到 (qf75tPhw 16/05/07 20:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)13:22 ID:K42RtsKg (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.10001 2推  
記得很久之前有台262裝57殲星炮秒了7公里外的流星

好像上過top1吧
無名氏: 留言沒按好 囧 要回你的回到原PO身上了 囧 (f3trcoPY 16/05/07 16:44)
一滅: (゚∀。)262裝57????? (TsoCdHqA 16/05/07 18:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)23:35 ID:BZlo3UYM (IP: 208.89.*.*)] No.10018 11推  
 檔名:1462635355910.png-(896 KB) 預覽 896 KB
>262裝57?????
他說的應該是這個
單管50mm的大砲鳥

老實說....頗難用
無名氏: 我曾用這傢伙在八千多米高度對著9000米高的連山來一記腹パン (6Cg0OYxQ 16/05/07 23:38)
無名氏: 結果它不是從被彈處爆散,卻是每個引擎都噴出火來,機翼也一片片折掉,那個詭異光景真是笑死我了w (6Cg0OYxQ 16/05/07 23:40)
蝸牛行星的日常: (。◕∀◕。)~♪ http://ppt.cc/Jcw6x (V7Jxik9g 16/05/07 23:52)
無名氏: P-38躺著也...真的中槍了 (2gmBpXSA 16/05/08 16:27)
無名氏: 所以把大砲裝到飛機上,不如把飛機裝到大砲上 (eKstQRMM 16/05/09 09:58)
無名氏: ↑A-10看起來有話想說 (Vvwm7nc6 16/05/09 21:25)
Ju87: 咳嗯... 來 叫學長  (rlrXVxyI 16/05/10 00:07)
P-47: (╬゚д゚)要叫也是先叫我 你閃一邊去 (PnUtpXhs 16/05/10 09:38)
Hurricane II.D: (・ω・)嗯? (1K6hPCYY 16/05/10 17:00)
無名氏: (´_ゝ`)<大概是50mm砲彈打中連山機身中央的油箱,起火之後延燒到兩邊主翼的翼內油箱造成引擎起火+機翼爆散 (lrrEer9o 16/05/11 13:01)
無名氏: 你的聯想力不錯,可惜當下不是延燒,是中彈瞬間就四引擎噴火+噴零件,你扯震波還比較像 (8VqY2q5Q 16/05/12 00:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)14:01 ID:14uq8yTg (Host: 14-200-*.tpgi.com.au)] No.10075   
前幾天PhlyDaily也抓到外掛po上youtube
原影片已刪除(?) 只剩這個 http://www.bilibili.com/video/av4695774/

然後...
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/314355-developer-rb-mode-and-illegal-modifications/

裡面有說到儘管PhlyDaily的影片是抓外掛 但也間接為"外掛打廣告"(?)...
蝸牛要PhlyDaily刪除影片 PhlyDaily不肯 然後就發了上面那篇
還提供2個選項給玩家選(現已刪除)
1.抓外掛影片是違規的 蝸牛會查你youtube水表
(PS: 原文是用strike video, youtube的strike video只用在版權問題上...)

2.Return markers to RB mode

簡單的來說 就是如果玩家要po抓外掛影片 那之後的歷史模式就會變成跟街機模式差不多www
蝸牛這種和諧模式是跟誰學的啊wwww
搞到Magz也不玩了
https://www.youtube.com/watch?v=YZxQqhkoq9k

檔名:1461324554339.jpg-(167 KB) 預覽
167 KB義呆利線? 名稱: 無名氏 [16/04/22(五)19:29 ID:Zzz.8bhQ (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9948 14推 [回應]
偶然看到了蝸牛在QA首次對義大利線表了態
會是一條獨立的線,時程是今年内
一直以為蝸牛在資料提供者過世後這條線就斷尾了,很長一段時間沒消息

我印象中的義大利飛機就是有不少好東西,也有一堆失敗及過時作
在戰術上也是偏向格鬥派,與德國老大哥不同
想請問義大利空軍的飛機相較於徳系,有甚麼不同的設計或戰鬥思路嗎?

真的出義大利未來很多空戰地圖一定都是跟德國一起打英美聯軍
想知道一下這些未來的隊友/敵人的風格大概會是甚麼樣子...?
無名氏: 英美是一個高空性能好跑的快,一個爬升好擅格鬥,兩者互補不錯,那徳義之間的狀況會是甚麼樣子? (Zzz.8bhQ 16/04/22 19:40)
無名氏: 義大利的奇葩太多了,不下於日系,很多是腦袋進水[稱讚/吐糟意味]大鍋炒 (3XcR93Tc 16/04/22 19:42)
(英): <yankees,你們高空性能好,我們先去爬升壓高度,你們側爬完就進場衝鋒 (kwNRXwjs 16/04/22 20:53)
(美): <What'd u say?(AAA is destroyed by P-51D) (kwNRXwjs 16/04/22 20:54)
(英): <.... (kwNRXwjs 16/04/22 20:54)
(美): <Menh,別說話只說一半啊,oh WTF!(P-51D crashed) (kwNRXwjs 16/04/22 20:56)
(德)(英): <.... (kwNRXwjs 16/04/22 20:56)
無名氏: 義大利打過西班牙內戰的飛行員似乎比較偏格鬥戰 當好跟德國相反 (W7JMHtng 16/04/22 21:00)
無名氏: 似乎是因為他們在打蘇製I-15跟I-16時 都是靠飛機敏捷性存活 而且喜歡開放式座艙視野更清楚 (W7JMHtng 16/04/22 21:02)
無名氏: 而德國剛好有跟I-16類似但更先進的Bf-109 所以得出的心得南轅北轍 (W7JMHtng 16/04/22 21:02)
無名氏: 基本性能不差,而且比同階的德系友善多了 (cWimTUro 16/04/22 22:00)
無名氏: 以前德國的1.x房戰鬥機只能靠這票義呆貨撐阿,連最基本的109都二階2.7分房 (a/Mk6mO. 16/04/22 23:16)
無名氏: (゚∀。)這樣海軍出了德國就不能依靠義大利軍艦了 蝸牛計畫通 (rMoOPFps 16/04/23 00:01)
無名氏: 不要再用計畫通這種中不中日不日的拼裝日文了啦「 計画通り」←貼這邊拿去剪貼吧 (C1gVZkMs 16/04/27 13:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/22(五)23:10 ID:Zzz.8bhQ (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9950 14推  
翻了翻wiki

BF-109G6
空重2.2噸--極速640--翼載196公斤/平方公尺
雷賈尼Re.2005
空重2.6噸--極速628--翼載177公斤/平方公尺
飛雅特G.55
空重2.6噸--極速623--翼載154公斤/平方公尺
三者引擎一樣,義大利仔因為武器的關係重一些
而翼載重量卻是完全迴異
雖然翼載只能反映設計思路的一部分,但是也可以認為義大利人頗重視格鬥?
無名氏: 義大利人的經驗就是"不能格鬥算什麼戰鬥機?" 然後起降和失速特性也很重要 這個不搞好基層會拒開 (p.XGGPgg 16/04/23 05:27)
無名氏: 而高空和高速性能可以靠翼面設計和減阻達成 不必追求窄小輕量的機翼和機身那麼極端 (p.XGGPgg 16/04/23 05:29)
無名氏: 但是吹毛求疵精工細造的路線不適合打大規模戰爭這點 他們想的就沒美國人和德國人深了 (p.XGGPgg 16/04/23 05:31)
無名氏: 然後都說吹毛求疵 但有夠粗枝大葉的座艙罩和進氣口週遭之類放著不處理 先去追整體性能效益也算是義式呆萌 (p.XGGPgg 16/04/23 05:33)
無名氏: 5系列的座艙罩記得是軍方指定用馬奇的產品,另外兩家想自己來也不行吧,雖然2005原型的座艙比較大 (yy.M0XoI 16/04/26 15:09)
無名氏: G.56能拼上13000m結果還是那個後方兩個洞的座艙 是想逼死誰... (9AhKou9s 16/04/27 14:55)
無名氏: 說義大利進氣口週遭不處理也不太對 (aHbTUfBE 16/04/27 14:58)
無名氏: 以當時國際標準來看那算常見的處理法 (aHbTUfBE 16/04/27 14:59)
無名氏: 是美國靠龐大風洞群累積出的KNOW-HOW太逆天(看向野馬的機腹進氣道+F6F/F8F的引擎罩內緣) (aHbTUfBE 16/04/27 15:01)
無名氏: G.56原型只是拿G.55改裝DB603推銷給德國看而已吧,若決定量產應該就有機會出加壓座艙版高空型 (X7ssB4k. 16/04/27 23:23)
無名氏: 野馬機腹不是進氣口吧?機腹的是散熱器,進氣口在機鼻下方 (oGHOIZec 16/05/02 11:29)
無名氏: 人家指的就是冷卻器用的那個進氣口 別跟我說那邊的冷卻組不吹風 (NRJJMeI2 16/05/02 13:41)
無名氏: 還以為是說引擎進氣口-_- (1igDy8lc 16/05/02 16:08)
無名氏: P-51機鼻下的唇口比較平凡 精采的就是肚子那個可以避開境界層紊流並增加進氣效率的進氣口 (zSFdgRhk 16/05/06 06:19)
(゚∀。):義大利有趣的東西太多了,趕快出啊 名稱: 一滅 [16/04/24(日)06:11 ID:7we5cCzU (IP: 49.214.*.*)] No.9953 18推  
 檔名:1461449494718.png-(281 KB) 預覽 281 KB
https://www.youtube.com/watch?v=bNz1zZSozPA

https://www.youtube.com/watch?v=mQ0ZQesixms
……
無名氏: 就目前看過的評價 幾乎都是有口皆呸,只有在西班牙內戰的時候有看到比較正面評價 (VtcAXtDs 16/04/25 16:41)
無名氏: 遊戲中的BR1.7拿的布雷達實在是貧弱到不行,總覺得這真是12.7mm嗎 ...... (mgqP9gy6 16/04/25 21:58)
一滅: (゚∀。)我還記得在歷史模式用202打一架afk的颶風,在他後面0.25km射擊了10秒鐘 (ar8xr51E 16/04/25 23:31)
一滅: (゚∀。)跳出尾舵受損,然後剛好對方回神,轉了一圈消失了。 (ar8xr51E 16/04/25 23:32)
一滅: (゚∀。)之後我之接反回機場降落離場 (ar8xr51E 16/04/25 23:33)
一滅: っ゛之接>直接* (ar8xr51E 16/04/25 23:35)
無名氏: 義大利為何堅持使用這個什麼布雷達?因為買不到其他好貨嗎? (d5Xoji72 16/04/26 04:25)
無名氏: 英wiki是說這東西很可靠,威力射程也還可以。義版機翻則提到其實他們比較喜歡上穿甲燃燒彈。 (yy.M0XoI 16/04/26 15:02)
無名氏: 然後想改良但好像失敗...而外購也只能找軸心好兄弟吧,日本太遠且Ho103開發較晚還參考布瑞達的彈藥 (yy.M0XoI 16/04/26 15:16)
無名氏: 跟德國則直接買MG151來用,有機砲之後重機槍什麼的大概就無所謂了 (yy.M0XoI 16/04/26 15:18)
無名氏: 我只希望BR1.7拿的布雷達,欺負BR1.0小飛機,可以不用打那麼久就好QQ (apsOs35M 16/04/26 21:28)
無名氏: (゚∀。)不過這裡手感感覺打雙翼機時非常有效啊(但反過來說「也」只有對帆布雙翼機有效,是彈種問題?) (oG7mcKgE 16/04/26 21:43)
無名氏: 不是打雙翼機沒效, 是我手殘匿蹤打不中 ...... (2sPMvgmw 16/04/27 00:03)
無名氏: USA PBY卡特琳那有buff嗎?我昨天才用布雷達打光彈鏈還打不死 /_\" (2sPMvgmw 16/04/27 00:05)
無名氏: 布瑞達本身就不是什麼強力槍種了 義呆利又喜歡只靠兩挺而不是多槍主義 在那裡切切切 當然切半天 (N50Z17jg 16/05/01 01:25)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)01:01 ID:w7bx13C6 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9957 24推  
 檔名:1461690103016.gif-(1185 KB) 預覽 1185 KB
>無名氏: (゚∀。)這樣海軍出了德國就不能依靠義大利軍艦了 蝸牛計畫通
歷史上的義大利海軍有很厲害嗎?
……
無名氏: 皇家海軍當然把他當最大威脅 因為德國人在地中海沒艦隊啊 地中海艦隊還是群老弱殘兵 (g2VRHbeI 16/04/28 17:16)
無名氏: 光是被劍魚空襲重創戰力這點義大利的防空就完全不是美日那個檔次可以比了 (lqtG2BnU 16/04/28 18:00)
無名氏: 請定義<像樣>的定義.不然沒得討論.說日方雷達不好是因為對手太逆天 (/vuwWlWE 16/04/28 21:22)
無名氏: 如果不跟同盟比.那日方的雷達就算不是頂級水準也堪用啦 (/vuwWlWE 16/04/28 21:24)
無名氏: 義大利雷達不是差 是戰時根本沒量產 (fpZY9JI6 16/04/29 10:12)
無名氏: 但是防空配置絕對比只有25mm跟127mm為主的日軍好很多 (fpZY9JI6 16/04/29 10:13)
無名氏: 畢竟當初在建造時就會考慮到在地中海面對陸基航空隊攻擊的情形 (fpZY9JI6 16/04/29 10:18)
無名氏: (;´д`)<義大利的帳面防空看起來雖然很猛但還是不如日本理由是各個防空炮各自行事缺乏統一指揮 (p0CvUxw2 16/04/29 23:45)
無名氏: (;´д`)<松田千秋說過防空的要點是閃過攻擊而非擊落敵機而義大利無法共同交織一道濃密的火網是他輸給日本的主因 (p0CvUxw2 16/04/29 23:48)
無名氏: 義大利的強是強在與德國比,維內托噸位比宰相輕很多防禦力卻同級,炮也比德國好 (kqECYmrU 16/05/01 14:06)
無名氏: (σ゚д゚)σ義大利比日本差?你在說笑? (i6x/2LTM 16/05/04 13:07)
無名氏: 義大利雷達有產吧?https://en.wikipedia.org/wiki/Gufo_radar (nRsjTs8k 16/05/04 13:49)
無名氏: 有產不代表量產阿! (75kI68Q6 16/05/09 14:15)
無名氏: 義wiki機翻看來是下了50顆艦船版和150顆岸上版的訂單,這已經是量產了吧 (jfnnlkZY 16/05/11 17:41)
無名氏: 下單多少跟到貨多少要分開看待 (XsdNLUjM 16/05/13 01:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
只是來附圖的w 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)21:51 ID:bQkrLLtg (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.9959   
 檔名:1461765099750.jpg-(1169 KB) 預覽 1169 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/28(四)22:07 ID:5De2cPmY (Host: 39-13-*.fetnet.net)] No.9966 5推  
 檔名:1461852462294.jpg-(50 KB) 預覽 50 KB
希望蝸牛真的腦筋壞掉出一台附圖
就算是金幣機我也會下定決心花錢收藏 (個人是不課金主義)

說到義大利機
全真飛慣109的我偶爾飛了一下202
這貨...太舒適了吧?以同年代的機種來說三舵面都有配平,前方視野很好,起飛降落失速特性都很溫柔,但在天上也不算慢.
(阿母~我終於不會常常還沒離開跑道就翻機了.)

回到現實,打不死人就是打不死人
第一次看到完美的突襲成功,200m內開火目估至少七八成的命中彈,打光彈藥那架海颶風就是只有冒煙還能機動.
無名氏: 紅色豚星 (wLUjLz12 16/04/28 23:51)
無名氏: 202真心是架好飛機,除了讓人扼腕的超弱火力外,飛起來比109還舒適 (SZMl3TUc 16/04/29 08:19)
無名氏: 飛起來比109舒適不是基本款嗎?w (iVTR79A6 16/04/29 15:01)
無名氏: 光三軸配平就已經讓人覺得這些義大利人過太爽. (J6.ib21U 16/05/01 11:13)
無名氏: 不過202/205翼面看來跟109一樣沒配平片阿? 難不成有特殊設計? (yEgvM65Q 16/05/02 14:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/01(日)00:44 ID:N9OOaAp2 (IP: 223.17.*.*)] No.9971 6推  
看到上面有人說日本一位海軍將領對防空看法是閃過攻擊
那麼美國也是嗎?
之前看過有板友說過英美的VT對日本飛行員來說可以比戰機更致命的武器
請問究竟美國的防空有多鬼畜
無名氏: VT信管 雷達防空管制 地獄貓 此乃美帝防空三神器 (VVRalfYI 16/05/02 00:16)
無名氏: (゚∀゚)當時的防空理念大多是把防空炮當神射手一樣追著飛機打 除了松田千秋這個鬼才 (akubm4fA 16/05/05 09:58)
無名氏: (゚∀゚)可惜日本不怎麼重視松田千秋的防空和爆彈迴避法 (akubm4fA 16/05/05 09:58)
無名氏: 松田那套是沒辦法中的辦法,追瞄才是王道正道,不然美國人研發那些導引裝備是傻了來著的? (tvbwPJPs 16/05/07 10:47)
無名氏: (゚3゚)在沒有更好的方法之前他就是個好方法 在還沒研發出來前是要被爽炸的意思嗎? (eP8aTWwA 16/05/09 09:22)
無名氏: (゚∀゚)雖然日本就是被爽炸的那一方 (eP8aTWwA 16/05/09 09:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/01(日)12:19 ID:pouZKKc. (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9974 1推  
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>>No.9971
沒有謠傳的那麼鬼畜,但的確成績是世界第一了。
無名氏: 請問有沒有世界主要交戰國的數據?對這部分很有興趣 (n/4Veixk 16/05/02 03:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/02(一)21:22 ID:BDcNFRGc (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9975 32推  
看了一下義大利機
---------現有機---------
G.50--12.7機槍*2
MC.200--12.7機槍*2
MC.202--12.7機槍*2--7.7機槍*2
---------未來機---------
Re.2000全型--12.7機槍*2
Re.2001--12.7機槍*2--7.7機槍*2(有20mm夜戰砲囊可選配)
Re.2002全型--12.7機槍*2--7.7機槍*2
---------把拔機---------
M.C205v---2砲2槍
M.C.205N-1---4槍1砲
M.C.205N-2---3砲
Re.2005 ---2槍3砲
G.55---2槍3砲
-----------------------------------
好奇如果真的出了義大利線蝸牛要怎麼整理他們的分房
5系列都是3砲的重火力,可是以下的飛機都是2槍(7.7無視)配置
義大利線是要靠著2門12.7爬到4階的意思嗎.....?

這火力比日本還極端,t4以下都是t1級的火力然後突然暴增到3砲級
……
無名氏: 最後就是2005再掰到700 簡單來說就是日機喝美國油同一邏輯的玩法 (1MJNKVsM 16/05/12 23:04)
無名氏: 基本上2005被拿去防衛德國的說法已被義方的駐防資料證明是腦補 所以後面兩派互蓋的各種新傳說看看就好 (1MJNKVsM 16/05/12 23:07)
無名氏: Re.2005的空力評價在三者間沒有特別出眾吧 只有高空極速最快 (4Kp78RuM 16/05/13 00:42)
無名氏: 然後本來最不被軍方期待 踢去當戰轟機 而先前型號也的確多在當戰轟 所以掛載能力的拓展進度是三者中最好 (4Kp78RuM 16/05/13 00:44)
無名氏: 其他機敏性 安定度 舵效協調等等都是介於另兩者之間 結構的評價還是最差的 (4Kp78RuM 16/05/13 00:45)
無名氏: 而且雖然高空極速最快 但高空巡航能力 舵效 爬升率等等全體的高空綜合能力也是G.55拿第一 (4Kp78RuM 16/05/13 00:47)
無名氏: Re.2005只有高空速度單項小贏而已 光這樣不足以宣稱自己空力最好 (4Kp78RuM 16/05/13 00:48)
無名氏: 至於那個俯衝980的紀錄 很顯然是壓縮效應下的偏錶 (4Kp78RuM 16/05/13 00:49)
無名氏: MC.205也有在測試中光靠淺俯衝就達到960的紀錄 同樣沒什麼氣動上的參考性 (4Kp78RuM 16/05/13 00:51)
無名氏: 109G-6還有俯衝到1100的宣稱 比後來復原試飛再校正空速的Me262俯衝極限還高 誰信啊? (4Kp78RuM 16/05/13 00:53)
無名氏: G-6就這樣了 K-4要宣稱俯衝超音速嗎?這種在當時尚對穿音速領域處在摸索期的宣稱自己要知道打點折扣 (4Kp78RuM 16/05/13 00:56)
無名氏: 當初颶風就因為高翼厚比導致太早局部超音速,結果有颶風的駕駛把撞到激波當成到達音速的證明... (6TpgjlFU 16/05/14 01:09)
無名氏: 在俯衝極限不過TAS 750 km/h前後的颶風上就有人說自己到達音速了,可知後面幾年會有多少誤報… (6TpgjlFU 16/05/14 01:11)
無名氏: P-40還有俯衝到661mph的宣稱 換算公制都1064kph了根本妖魔 (NJvXLlz. 16/05/15 09:56)
無名氏: 如果當時的宣稱都能信的話 Re.2005的氣動和馬力綜合起來效果還比P-40矮一截?你說笑吧 (NJvXLlz. 16/05/15 09:57)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/02(一)23:00 ID:UH5bar9E (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9976 1推  
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無名氏: 還架了專站太有愛 (PM5Vz1/I 16/05/03 02:14)

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